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《魔劍之刃》斬魂技能全面介紹及點(diǎn)評(píng)

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2015-05-05 10:53:45   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  魔劍之刃斬魂相當(dāng)于大多數(shù)游戲中的戰(zhàn)士,肉盾和沖鋒是他的特點(diǎn),下面就讓我們一起來(lái)看看斬魂的技能介紹吧。

  【魔劍之刃斬魂技能簡(jiǎn)介】

  注:以下內(nèi)容只針對(duì)當(dāng)前版本,不排除后續(xù)版本有技能修改的可能。

  普通攻擊:五連擊,單次點(diǎn)擊四次,其中第三次點(diǎn)擊將攻擊兩次,最后一擊將目標(biāo)擊倒;也可以持續(xù)按住釋放。

  1. 斬魂的普攻范圍和速度都介于影刃(速度更快)和鬼手(范圍更大)之間,比較中庸。

  2. 但是因?yàn)閿鼗甑钠展ニ俣炔⒉皇翘貏e快,往往反而能在連招過程中拖出足夠的時(shí)間,讓斬魂其他技能CD轉(zhuǎn)好。

  3. 所有職業(yè)普攻都可以在空中追加連擊,這個(gè)技巧尤其斬魂職業(yè)的玩家要做到;很多時(shí)候如果將敵人擊飛的過高,需要先等對(duì)手稍微落到可攻擊距離再施展普攻,這個(gè)可以多練練。

  格擋&閃身:點(diǎn)擊一次或持續(xù)按住來(lái)格擋,格擋瞬間如果受擊觸發(fā)格擋反擊;雙擊觸發(fā)閃身。格擋&閃身是魔劍之刃的神技,不知道后面會(huì)不會(huì)削,但至少目前來(lái)看所有職業(yè)如果不會(huì)這個(gè)技能就很難對(duì)戰(zhàn)了。

  1. 格擋&閃身可以在倒地狀態(tài)釋放,所以當(dāng)敵人將你擊倒后一般情況下可以立即閃走,或者預(yù)判敵人的下一次攻擊,進(jìn)行格擋反擊(鬼手的空氣炮二段可以是一個(gè)很好的練習(xí)對(duì)象)。

  2. 斬魂的格擋效果在敵人不遠(yuǎn)時(shí)可以追加一段位移,這段追擊效果非常重要;斬魂的格擋相對(duì)于其他職業(yè)有微弱的優(yōu)勢(shì)。

  3. 斬魂閃身過程相對(duì)較慢,但全程霸體可以作為接近敵人的手段。

  風(fēng)輪斬:向前翻滾造成兩次擊飛效果,之后二段進(jìn)行浮空連擊,最后一擊可破除霸體。

  1. 風(fēng)輪斬全程無(wú)霸體,所以基本在PK中不算做一個(gè)合格的起手技。

  2. 風(fēng)輪斬CD非常短,如果將敵人逼至角落可以通過風(fēng)輪斬加普攻連接其他技能的方式追加超多的連擊,可以說是連擊流斬魂必備。

  絞殺:挑起面前敵人,之后在空中進(jìn)行多段打擊。

  1. 在PVP中基本只在前期有一些作用,可以作為和風(fēng)輪斬連接的連續(xù)技,但難度較大。

  巨力挑空:破除目標(biāo)霸體,一段挑至空中,二段將敵人擊飛;單次傷害極高。

  1. 雖然距離挑空有著大范圍+破霸體的效果,但依然不是十分適合作為競(jìng)技場(chǎng)的起手技,畢竟影刃的靈活和鬼手的遠(yuǎn)程壓制還是更加恐怖的。

  2. 后期如果對(duì)手在你面前格擋時(shí),可以開著瘋狂連斬使用巨力挑空,瘋狂連斬的效果不會(huì)消失,基本能破除敵人的格擋效果。

  3. 如果預(yù)判夠好,也可以在目標(biāo)可能出現(xiàn)的位置釋放巨力挑空,或者單獨(dú)釋放一段和二段。

  跳斬:高高躍起,跳向地面,空中可自由選擇方向。

  1. 面對(duì)鬼手升龍拳時(shí)這個(gè)技能會(huì)被打下來(lái),一定要注意。

  2. 落地后有很長(zhǎng)的破綻時(shí)間,后期不是一個(gè)好用的PVP技能。

  3. 前期可以在無(wú)法連招后,猜測(cè)對(duì)面的閃身位置,之后使用跳斬去抓對(duì)手。

  前期總結(jié):可以看出斬魂前期先手不太容易,一般只能通過閃身追上對(duì)手或者以格擋為主伺機(jī)而動(dòng);但是一旦將敵人逼至墻角,通過技能普攻的連擊可以打出非常恐怖的傷害。

   下面內(nèi)容為魔劍之刃后期技能總結(jié)。

  20技火焰爆破:全程霸體,將敵人持續(xù)控制吸住直至爆炸開;如果釋放二段可以取消爆炸,斬魂瘋狂向前奔跑推動(dòng)敵人。

  1. 全程霸體非常有優(yōu)勢(shì),近身后該技能往往能實(shí)現(xiàn)先手。

  2. 二段奔襲速度很快,如果對(duì)方?jīng)]反應(yīng)過來(lái)或者技能處于CD可以嘗試作為先手。

  30技旋風(fēng)斬:快速向前造成三次傷害,二段化身旋風(fēng)對(duì)敵人持續(xù)造成擊飛效果,可以對(duì)倒地?cái)橙嗽斐蓚Α?/p>

  1. 旋風(fēng)斬二段打擊次數(shù)很多,有著非??植赖目倐Γm合在連招過程中使用。

  2. 巨力挑空或其他情況下如果對(duì)方距離較遠(yuǎn),使用旋風(fēng)斬有連招的可能,需要多練習(xí)。

  3. 全程無(wú)霸體,可以在瘋狂連斬狀態(tài)下只釋放一段用來(lái)追擊敵人,不會(huì)頂替瘋狂連斬的霸體。

  35技瘋狂連斬:可以說是全魔劍目前最強(qiáng)技能,斬魂進(jìn)入瘋狂模式,有著無(wú)法被破除的霸體(即時(shí)對(duì)方暴氣也無(wú)用,所以對(duì)方如果在瘋狂連斬狀態(tài),千萬(wàn)不要暴氣),同時(shí)大幅加強(qiáng)普攻攻擊范圍和速度。

  1. 瘋狂連斬是后期斬魂先手技,一般適合在地圖中央開啟,比較容易追擊敵人。

  2. 注意,使用格擋和閃身后瘋狂連斬效果消失,所以不要在瘋狂連斬效果后用閃身追擊敵人;斬魂開了瘋狂連斬,敵人幾乎一定會(huì)逃跑,可以搭配一些增加移速的天賦卡。

  3. 如果不通過瘋狂連斬就能起手?jǐn)橙耍蔷退偭?,因?yàn)橐粫?huì)你可以可以連對(duì)方兩套了…

  4. 一定小心鬼手的冰鳳凰,它依然可以帶著開了瘋狂連斬的斬魂漫天飛翔,拖掉時(shí)間。

  后期總結(jié):斬魂后期技能各個(gè)神技,尤其是瘋狂連斬。后期的斬魂在戰(zhàn)斗中往往占據(jù)主動(dòng)位置,需要注意的是因?yàn)榀偪襁B斬等技能CD較長(zhǎng),不要白白浪費(fèi)就好。目前ios越獄區(qū)戰(zhàn)神賽比較強(qiáng)的人里斬魂幾乎是最多的。

魔劍之刃
大?。?36MB|價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購(gòu):是
7.5
魔劍之刃
大?。?55.64MB|價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購(gòu):是
7.5

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