鬼手這個(gè)職業(yè)看起來非常逆天,讓其他人叫苦不堪,那么實(shí)際上真的是這樣么?所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,最后就來發(fā)一下當(dāng)前版本所謂的“神職業(yè)”鬼手的最強(qiáng)連招攻略。
前期:
起手:
1. 火龍拳起手,和刺客的感覺差不多,但要精確的瞄準(zhǔn)方向;感覺對(duì)方要閃身時(shí)使用火龍拳基本不會(huì)被擋反,最好還是蓄滿使用。
2. 空氣炮起手,在前期行得通,后期大家一般都會(huì)主動(dòng)格擋,空氣炮只能作為一個(gè)推測(cè)對(duì)方方向的技能。
3. 可以閃身+普攻起手,但是有難度,不太推薦。
4. 格擋+雪球起手,當(dāng)對(duì)方在近處時(shí)可以嘗試,如果對(duì)方攻擊頻率太快還是不要冒險(xiǎn)。
5. 格擋反擊起手,難度較大。
連招:(空氣炮+雪球術(shù)+火龍拳+冰火走廊)
1. 空氣炮起手若擊中,不釋放二段+閃身+冰火走廊or雪球術(shù)(需要精準(zhǔn)的判定位置)+冰火走廊(若雪球能凍住的話)+火龍拳。
2. 火龍拳起手若擊中+雪球術(shù)+冰火走廊(若雪球能凍住的話)+空氣炮+閃身+普攻三連+雪球術(shù)+普攻三連+空氣炮+閃身+普攻三連,但整個(gè)這套對(duì)操作要求非常高。
3. 格擋反擊起手+閃身+空氣炮+…,根據(jù)位置同1、2。
中后期:
起手:
1. 火焰分身接近目標(biāo)接雪球或遠(yuǎn)離目標(biāo)接空氣炮,難度較大。
連招1:(空氣炮+雪球術(shù)+火龍拳+冰火走廊)
1. 連招流鬼手,傷害一般,但可以很好的連擊。
連招2:(空氣炮+火龍拳+火焰分身+ 雪球術(shù)or冰火龍卷or冰鳳凰)
1. 操作流鬼手,傷害很低,慢慢磨血流,但操作夠好基本很難讓對(duì)方摸到。
連招3:(空氣炮+冰鳳凰+冰火走廊+冰火龍卷or雪球術(shù))
1. 站樁爆發(fā)流,傷害很高,也有足夠的限制和控制技,在傷害上不輸影刃。