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大唐雙龍傳手游攻略 平民玩家心得體會(huì)

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2015-05-28 16:14:33   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  大唐雙龍傳手游攻略 平民玩家心得體會(huì)

  一,升級(jí)篇

  跟著主線走,不追求三星,速度過(guò)圖,碰到下一章需要團(tuán)隊(duì)等級(jí)的,去刷最近一章,夠等級(jí)了繼續(xù)跟主線,這樣做的好處是,經(jīng)驗(yàn)最大話,雖然這游戲經(jīng)驗(yàn)不大,但是章和章之間的經(jīng)驗(yàn)還是有區(qū)別的,這點(diǎn)差別在你不花錢(qián)買(mǎi)精力的時(shí)候還是很重要的。

  二,人物篇(又名陣容篇)

  首先明確一點(diǎn),你對(duì)這個(gè)游戲的支出有多少,另外,要做外觀黨還是實(shí)力黨,玩了兩天的體會(huì)是,這游戲三星以上的英雄進(jìn)階難,五星要到+7基本靠抽,這個(gè)概念懶得說(shuō),多少錢(qián)都填不進(jìn)去。所以,我覺(jué)得,要明確自己要走的路線,全四星還是三星四星混搭。具體的英雄下面會(huì)說(shuō)一點(diǎn),總得來(lái)說(shuō)還是一點(diǎn),看緣分搭配,三個(gè)出戰(zhàn)英雄,兩個(gè)魂陣,如果全滿的話,可以湊6+(3~6)條緣分,還是不可小看的。

  三,英雄篇

  在這里,我就提幾個(gè)英雄,都是我玩過(guò)的,再來(lái)分析下。

  首先明確一點(diǎn),技能要知道怎么個(gè)效果,怎么放,這些都要你們自己去試,這就扯到另外一點(diǎn)了,英雄的手感上來(lái),有些英雄技能釋放慢,手感差,BOSS放大了,你的技能還在釋放中,容易被秒。

  BUG提交:英雄技能顯示里沒(méi)CD

  五星

  綰綰,強(qiáng)力爆發(fā)型刺客,搜心劍法:一段小龍卷風(fēng),二段(手控)多個(gè)龍卷分,吹退敵人,傷害極高,唯一缺點(diǎn),容易把怪散開(kāi)。天魔分身:自身斜十字出去四個(gè)分身,分身周?chē)蝗D(zhuǎn)造成傷害并眩暈,釋放快,范圍傷害高,貼著B(niǎo)OSS放輸出也高,控制也高,還能打斷,贊一個(gè)。天魔大法:自身原地放個(gè)圈,第一段傷害,幾秒后第二段,并造成狂亂(并沒(méi)有測(cè)試狂亂效果在第一段出現(xiàn)還是第二段),競(jìng)技場(chǎng)神技,狂亂后敵方角色會(huì)隨機(jī)移動(dòng),對(duì)NPC無(wú)效果??偨Y(jié),綰綰這個(gè)英雄手感一流,因?yàn)闃侵鞒榈搅藒

  缺點(diǎn):爆發(fā)間隔長(zhǎng),緣分難配,都是五星的

  被動(dòng)因?yàn)檫€沒(méi)進(jìn)階上去,就先不說(shuō)

  李世民,半肉半輸出型,如龍三著:4次打擊,穿越人群,穿越方向是面朝方向,不是特別好控制,樓主試了幾次,不能穿BOSS,會(huì)被卡BOSS周?chē)源笳小M掃天下:一段傷害,二段不需手控,但是吐槽的來(lái)了,飛龍居然是攻擊敵人身后的一塊,就是你一段引了怪,怪朝你過(guò)來(lái)了,二段出去打在怪物身后,差評(píng)。真龍之氣:一段龍頭傷害,二段手控龍頭出去,電光毒龍鉆啊,傷害不錯(cuò)。

  缺點(diǎn):剛說(shuō)了,值得吐槽的二技能,緣分倒是挺好配,但是都不是實(shí)用型英雄

  徐子陵,內(nèi)功輸出型,長(zhǎng)生螺旋勁:向前沖,不能自由轉(zhuǎn)向,有點(diǎn)難控制,手感一般,持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),碰上BOSS大招不好弄。九字真言?。阂欢蝹?,二段手控傷害,釋放時(shí)間中等,但是,為毛不給一個(gè)控制呢!!!不死印法:有點(diǎn)像龍女的W,自身周?chē)掷m(xù)傷害,可以移動(dòng),還能回血,神技贊一個(gè)。手感一般,不過(guò)誰(shuí)叫他是主角呢,樓主還是弄了!樓主是要做外觀黨的男人!

  缺點(diǎn):緣分大部分是五星,難弄。

  四星

  樊清慧,一句話,別練,我入坑了,VIP送的才練起來(lái),結(jié)果緣分全是五星難弄。技能不分析了,手感不是特別好。

  李靖,據(jù)說(shuō)論壇里的四星第一外功,實(shí)測(cè),一技能:德瑪?shù)腅,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),算持續(xù)輸出吧,二技能:一段沖撞還可以,二段手控飛天斬有點(diǎn)坑了,說(shuō)不上來(lái),就是點(diǎn)的難受,三技能:釋放有點(diǎn)慢。

  缺點(diǎn):沒(méi)控制,輸出上去要靠等級(jí),靠裝備,靠進(jìn)階

  獨(dú)孤鳳,樓主沒(méi)玩,就試了下手感,一技能有點(diǎn)帶減速,算個(gè)軟控制,二技能沒(méi)測(cè)試在飛天的過(guò)程中能被人打不,三技能吐槽下,釋放慢不說(shuō),范圍還小,氣的我都忘記二段是什么效果了。不過(guò)她是首沖英雄,在沒(méi)四星前可以上。

  傅君嬙,樓主沒(méi)練,不過(guò)群里朋友練了,攻擊很高,緣分好湊,奕劍系的那幾個(gè)技能都懶得說(shuō),都差不多,手感沒(méi)試過(guò)。推薦入手,但是陣容要配合緣分

  三星

  這里我就不詳細(xì)分析了,隨便說(shuō)幾個(gè)不讓你們走錯(cuò)就是,傅君焯因緣分好配受廣熱愛(ài),反正我不感冒,宋師道二技能有點(diǎn)問(wèn)題,三把飛劍的攻擊范圍需要多練練掌握,幾個(gè)初始英雄就不說(shuō)了,隨便選,反正都要換的

  四,裝備篇

  因?yàn)槎际敲總€(gè)人物固定裝備,所以不需要打本,這一點(diǎn)贊一個(gè),但是需要鍛造升品級(jí),前期我建議大家不要去奪寶拿鍛造的材料,因?yàn)椴缓纤?,有失敗率?點(diǎn)精力換一個(gè)材料+100經(jīng)驗(yàn),虧。材料還是等固定的活動(dòng),打本去掉吧,精力留著刷本,前期經(jīng)驗(yàn)還是蠻重要的

  五,寵物篇

  不是土豪不要去搞神獸,或者這么說(shuō),在沒(méi)出別的途徑出喂養(yǎng)材料之前,神獸不要大力搞,我準(zhǔn)備弄個(gè)30級(jí)精良出二技能控制就不搞了,

  這里提交一個(gè)BUG,你們VIP等級(jí)的禮包,居然送靈獸的食物,我也不知道怎么說(shuō),不知道土豪都要弄神獸啊。

  大家前期可以先不買(mǎi)寵物,首沖送的,先練起來(lái),反正食物和神獸的不同,因?yàn)樯瘾F練上去,加的戰(zhàn)力也一般,先觀望。

  六,魂陣篇

  直覺(jué)這個(gè)是后期弄的,因?yàn)榍捌谌齻€(gè)陣容英雄都培養(yǎng)不過(guò)來(lái),還去培養(yǎng)魂陣英雄的等級(jí)?先湊出來(lái)兩個(gè)魂陣用著就行。

  七,競(jìng)技場(chǎng)篇

  名次越高,給的元寶越多,前期湊幾個(gè)英雄,沖的越高越好,然后攢個(gè)首十連,去抽吧,孩子啊,大海在等著你征服。

  對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)后期陣容,因?yàn)橛螒騽傞_(kāi),研究的不多,我這里先不講,省得又搞出亂斗西游那樣的國(guó)家隊(duì),我還是希望大唐能涌現(xiàn)各種各樣的打發(fā)和陣容。

  八,戰(zhàn)斗篇

  一些操作技巧,希望大家去測(cè)試,沒(méi)有的希望能做出來(lái)。

  譬如閃避打斷普攻,來(lái)躲BOSS大招;

  技能中間接普攻來(lái)打出傷害,來(lái)連招,現(xiàn)在就是打破BOSS霸體然后一頓無(wú)腦按,對(duì)了,PK的時(shí)候玩家控制的角色有霸體條沒(méi);

  另外希望設(shè)置一些技能有霸體,時(shí)間要短,用來(lái)躲一點(diǎn)控制,秀一下操作,但是霸體千萬(wàn)不要太強(qiáng)力,不然游戲毀了;

  競(jìng)技場(chǎng)希望除了自己手控的另外兩個(gè)英雄,AI設(shè)置的高一點(diǎn),比如綰綰的天魔大法,人都沒(méi)近身就原地放了,控制都沒(méi)控制到,這個(gè)坑爹不,這個(gè)就是調(diào)一下,哪些近身放,哪些周邊有敵人了才放,出招的先后順序。

  九,最后一點(diǎn)話

  天賦,修煉,副本,日常任務(wù),日常活動(dòng)什么的,懶得說(shuō)了,每天清掉就是了,下面提一些建議

  1,五星進(jìn)階難,不能進(jìn)階全靠抽啊,這樣五星+7飛兩條龍要猴年馬月,希望出進(jìn)階卡一樣的東西,或者三星進(jìn)階卡能合上去變四星,四星合五星,這樣好歹有個(gè)盼頭。

  2,通天塔玩法,次數(shù)太多,打的太累,完全是在拖游戲時(shí)間,大家都是上班空閑玩玩,追求一下大唐這個(gè)IP,你一個(gè)通天只能掃蕩幾次,自己打要打幾十層,一下就半小時(shí),樓主能重置三次,一個(gè)半小時(shí)就花在這上面,太累,我估計(jì)玩家玩久了肯定心累棄游。

  建議次數(shù)減少,把三次的獎(jiǎng)勵(lì)放在一次上,每天打一次還能接受

  3,守護(hù)皇陵玩法,也是一個(gè)問(wèn)題,BOSS打的太累,時(shí)間太長(zhǎng),一次出怪清掉15-25秒不等,7波要2分多鐘,BOSS還強(qiáng)力,我三個(gè)英雄切著放技能,都要三分鐘(我也記不清)不到打死,這個(gè)活動(dòng)是給玩家送精力,你設(shè)置的時(shí)間這么長(zhǎng),到底是心里想送呢還是不想送,又無(wú)形中延長(zhǎng)了在線時(shí)間

  4,既然說(shuō)到在線時(shí)間,這里也有提一下,重度手游就是累我們玩家,每天日常,活動(dòng),BOSS,各種東西,清一遍下來(lái)要幾小時(shí),你難道上班玩啊,下班了是休息的時(shí)間,這么累的活動(dòng),我下班了清活動(dòng)感覺(jué)比上班還累,建議控制一下活動(dòng)流程時(shí)間,別搞的像上班一樣,一到BOSS點(diǎn),數(shù)著復(fù)活起來(lái)打BOSS,一打半小時(shí),玩著都累,我建議把那幾個(gè)5/5次數(shù)的活動(dòng),次數(shù)都改成2次,獎(jiǎng)勵(lì)并到一起,輕松大家,賺錢(qián)的還是你們。

  5,VIP的問(wèn)題,都看不出沖多少錢(qián)才能到V幾,建議顯示一下,VIP禮包可以換一下了,給的都是什么東西,上面也說(shuō)了,給個(gè)配套的吧。

  6,抽獎(jiǎng)的問(wèn)題,抽到了重復(fù)英雄,分解了給幸運(yùn)值,這個(gè)設(shè)定太坑了,一個(gè)2星完整英雄分了才70點(diǎn),抽一次100,給的全是3星4星的碎片,這個(gè)比例我不想算,有多坑爹你們自己去了解。建議抽獎(jiǎng)改為元寶抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)品可以換成完整的4星英雄,裝備鍛造材料,經(jīng)驗(yàn)卡這樣的硬獎(jiǎng)品。

大唐雙龍傳
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