魔天記手游里有很多道友對(duì)法寶存在一個(gè)法寶培養(yǎng)誤區(qū)誤區(qū),就是認(rèn)為法寶是越多越好。那么真的是魔天記手游法寶越多越好嗎?其實(shí)不然,化晶期以后法寶并不是越多越好,在有一定數(shù)量法寶基礎(chǔ)后不斷的去合成剛湊齊碎片的新的法寶是錯(cuò)誤的。
理由如下:現(xiàn)在有一部分戰(zhàn)斗經(jīng)常會(huì)拖至雙方法寶都用光,疲勞而死的情況,樓主認(rèn)為法寶多而不精是造成這種局面的主要原因,首先碎片新合成的法寶初始威力低、附帶特效也不給力,這樣就造成了這些法寶往往都是過不了鋼板或者破不了套,偶爾還會(huì)成為對(duì)方震蕩法寶或者技能的墊腳石反咬自己一口,它們的加入浪費(fèi)了寶貴的出場(chǎng)位置與能量從而導(dǎo)致你的優(yōu)勢(shì)法寶遲遲不來,雖然有的玩家會(huì)提出“法寶不是可以設(shè)置出場(chǎng)的么?這些毒瘤法寶我不設(shè)置不就行了么?”,樓主以前也按照這些玩家的方法去設(shè)置出場(chǎng)法寶,可是打了幾盤斗法后發(fā)現(xiàn)這樣做反而會(huì)讓你的王牌法寶往往不能第一時(shí)間出場(chǎng),因?yàn)槎贩▓?chǎng)上決定勝負(fù)的80%都是靠他們,所以出戰(zhàn)法寶的設(shè)置只能給這些你升級(jí)等級(jí)最高的法寶。
這里小編就建議大家法寶數(shù)量最好控制在25-30之間,保證高級(jí)法寶的升級(jí)才是重中之重。一件專心培養(yǎng)后的法寶可以比下幾個(gè)并沒怎么培養(yǎng)的法寶。