《太極熊貓》的玩法豐富多樣,自從新資料片“巔峰王座”開放以來,實時競技更是得到了前所未有的加強,像巔峰聯(lián)賽、25VS25野外團戰(zhàn)這些跨服PK也愈演愈烈,玩家們逐漸享受到了實時競技帶來的樂趣。記者團而立之年作為一名忠實的戰(zhàn)士玩家,同樣也是戰(zhàn)場愛好者,今天就和大家分享一點戰(zhàn)士的游戲心得。
《太極熊貓》的戰(zhàn)場分為太極戰(zhàn)場和逐鹿戰(zhàn)場兩種,雖然逐鹿戰(zhàn)場的等級要求更高,但是競技性卻不如太極戰(zhàn)場來得強,太極戰(zhàn)場的打法激進,簡單暴力,這種戰(zhàn)場相信也是眾多玩家喜歡的類型。相比其他職業(yè),戰(zhàn)士一直都不被看好,缺少高強的爆發(fā)力,只有轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)把敵人都轉(zhuǎn)跑的旋風斬;對比狐仙和槍手,風箏能力更是弱雞,只有被風箏的命,英勇之躍雖然名字很拉風,但是準頭真的是慘不忍睹,操作難度堪憂。戰(zhàn)士真的如此積弱嗎?實則不然。
小編曾研究過,關(guān)于戰(zhàn)士的路線網(wǎng)上眾說紛紜,光武器而言,就有好幾種不同的選擇,其中推薦最多的還是海洋武器。小編在嘗試了各種不同的搭配后,突然頓悟,與其糾結(jié)那一點點的屬性,還不如按著自己的喜好來,喜歡什么就用什么,于是小編就愉快地走上了死神套裝的不歸路。當然啦,這樣配裝雖然說不上強勢,但是使用效果也還是非常不錯的,再加上精9的屬性加成,這小戰(zhàn)士還是可以一戰(zhàn)的嘛!
由于太極戰(zhàn)場的規(guī)則設(shè)計,打法一直都偏激進,這樣就要求戰(zhàn)士在搭配武神時能夠保證充足的爆發(fā)輸出和完美控場,這里小編有兩種不同的方案可供選擇。
1、第一組:守護戰(zhàn)神、烈焰鳳凰;第二組:漢克、死亡收割者;第三組:神牛、女媧
進入戰(zhàn)場后,先開啟天神稀有技,防止第一時間被控,在免疫狀態(tài)下,開啟火鳥的火靈,用23技能觸發(fā)BUFF,然后切換第二組武神,依靠死亡收割者開啟加速模式,變身漢克,這樣一來就可以黏住敵方玩家,打出一波爆發(fā)傷害。第三組武神則可以留做備用,女媧超強的恢復(fù)能力可以拉高血線,伺機再戰(zhàn)。這組搭配的缺點就是操作比較繁瑣,但是傷害絕對可以保障。
2、第一組:陳、烈焰鳳凰;第二組:冰霜鳳凰、漢克;第三組:神牛、女媧
該套陣容的關(guān)鍵在于控制好陳的技能釋放時間以及技能釋放區(qū)域,目的很明確,就是反制敵人,讓敵方玩家和武神不能輸出,操作簡單易行。冰鳥還可以隨機冰凍住敵人,漢克的爆發(fā)輸出也足夠。要說缺點的話,就是能否掌握主動權(quán)的問題,如果先手被控,那就完全處于被動了。
在這里小編還有一點要說明,可能有的玩家對火鳥稀有技能理解存在誤區(qū)。支配火靈必須在玩家不變身的前提下釋放,并通過玩家的技能,在五秒內(nèi)殺死敵方單位才可以觸發(fā)技能BUFF。小編一開始試過用變身的漢克觸發(fā)BUFF,經(jīng)過測試,漢克的BUFF加成系數(shù)非常低,僅僅是按照普攻的傷害來計算的。還有就是,戰(zhàn)士在觸發(fā)23技能的BUFF時,準確性一定要把握好,盡量控制好方向和距離,各位玩家別飛過頭了,畢竟只有五秒時間。
至于上面沒提到的第三組武神女媧與神牛,各位不要以為可有可無,其實他們才是關(guān)鍵所在。對于大部分玩家而言,漢克變身后的輸出只能將對手打殘而不能造成擊殺(如果對面三人都存活且高血線,那還是放棄奔跑吧,不是你太弱,只怪敵人太強大,任你帶啥都是跪),往往勝負的比拼就留在最后。女媧的沉淪,80%的減速,神牛神破斬,140%的破防,敵人還往哪里蹦跶?當然啦,小編推薦的這些肯定不能和大神玩家比,但是這些武神獲取起來相對簡單,進化也容易,能夠滿足絕大多數(shù)人的需求。
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