放開那三國游戲里,在助戰(zhàn)軍系統(tǒng)開啟后,就迎來了混搭時代的來臨。但是不是什么時候都該混搭的,下面小編就為大家?guī)砘齑铌嚾莸臅r機選擇詳解。
原作者:nnlike3
首先這里個人建議大家,前期中期甚至中后期都不需要上武將混搭,個人認為后期甚至大后期才需要對陣容進行混搭,當然混搭的準備工作不需要后期才開始做。
在前期,武將的裝備、戰(zhàn)魂、神兵、羈絆甚至進階等還沒有完全,許多武將還沒開始進入強勢期,而這個版本混搭中上場率比較高的武將如貂蟬、黃月英、袁紹、董卓特別是四大限時等對于裝備和進階的要求都比較高,在前期盲目混搭這些武將很可能會起到反效果。
在中期到中后期,武將的進階完全,戰(zhàn)魂、羈絆位置都比較完備,但是對于一般玩家來說只滿足了核心武將的裝備、神兵要求,還有部分甚至大多數(shù)武將的裝備比較差,這個時候混搭與不混搭實際差距并不大甚至反而有所下降,這是因為首先裝備沒滿的情況下追求混搭,那么分給日常消費提升例如神兵、尋龍等的資源就會偏少。
其次某些混搭陣容舍棄了助戰(zhàn)軍的屬性導致整體屬性不如純國。最后混搭陣容磨合期較長,相比起純國,大家對于混搭的理解較少,想要吃透陣容最合適的覺醒、神兵、布陣等比純國的周期要長,因此在這個階段混搭效果也許沒有大家想象的那么好。
在后期,陣容的裝備已經(jīng)齊全,神兵也有了不小的提升,那么為什么我說這個階段可以混搭可以不混搭。首先后期雖然各個武將的裝備都齊全了,但是此時不同玩家有著不同的發(fā)展方向,你可以選擇全力武裝一個或者幾個武將,例如呂布、趙云或者呂布左慈等,也可以選擇五個武將均衡提升,這樣的效果截然不同,前者更適合混搭,保證了雙核甚至多核心的領先優(yōu)勢,從單點帶動整體。后者更適合純國,因為純國在整體搭配和適應性上更傾向于五人全
面發(fā)育,其次后期可以開始考慮專屬神兵且其提升的硬實力比較高,雙限甚至多限神兵對大部分人壓力比較大,同樣五把專屬神兵純國的壓力比混搭要小很多,而且不用顧慮混搭人員經(jīng)常變更的問題。
大后期混搭勢在必行,這個階段你與對手之間的神兵、裝備戰(zhàn)魂等硬實力差距其實都不大,想要通過洗某把神兵的屬性或者調整某個武將覺醒、總體陣形來做到全面甚至高勝率壓制對手不現(xiàn)實。因此改變陣容是壓制對手最為可行也是效率最高的方式。