1、每升一級都會提升四圍,但是提升是有上限的,到一定級別后就不會再提升了,具體多少級沒注意,反正是75以下。
2、四個(gè)職業(yè)現(xiàn)階段版本的裸裝四圍是:
hp,物攻,魔攻,治療
傭兵:2650,480,50,190
富豪:4620,330,70,40
盜賊:2080,100,480,240
歌姬:2190,50,330,480
果然盜賊貧血,但和歌姬也差不多。
3、戰(zhàn)斗中和隊(duì)友出相同屬性的牌會增加連鎖(chain),可以提升卡牌效果,要注意的是只有和隊(duì)友才能計(jì)chain,自己出4張同屬性也只算1c,也就是說最多只能4c。
4、每增加1c提升20%效果,從2c算起,也就是說,4c的話,相當(dāng)于攻擊力1.6倍,治療同樣,每c+20%治療量。但buff和debuff的算法不同,每c只提升20點(diǎn)效果,也就是說,4c的克蕾亞就比1c的多加60點(diǎn)攻擊,不知道是設(shè)定如此還是bug,懂日語的去官推喊喊。
5、爆擊(critical)提升50%傷害。
6、打克制屬性傷害2倍,打被克制屬性傷害50%。
7、不算倍率的話,傷害是攻擊力減去防御力,要注意防御力可以是負(fù)數(shù)。就是說,0防的怪,掛個(gè)減3000防debuff,那么10000點(diǎn)攻擊打上去就是13000點(diǎn)。
8、最終傷害=(角色攻擊力+卡牌攻擊力+buff-debuff-防御力)*c加成*cri加成*屬性倍率。