骷髏王的覺(jué)醒是在上一個(gè)版本更新之后才出來(lái)的,作為和月騎同時(shí)開(kāi)放覺(jué)醒的英雄,風(fēng)頭全被骷髏王搶光了。那么覺(jué)醒后的骷髏王硬屬性如何呢?是否還是不合格的T位呢?還請(qǐng)大家自行判斷吧。
覺(jué)醒技能——堅(jiān)固防御:持盾隊(duì)友減少受到的物理傷害,這技能對(duì)于中排的惡魔巫師、沉默來(lái)說(shuō)起到了非常重要的幫助。
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英雄 | 覺(jué)醒骷髏 | 滿(mǎn)星級(jí) | ★★★★★ | ||
力量成長(zhǎng) | 8.7 | 敏捷成長(zhǎng) | 5.1 | |||
智力成長(zhǎng) | 4.8 | 最大生命 | 46932 | |||
物理攻擊 | 4132 | 魔法強(qiáng)度 | 2386 | |||
物理護(hù)甲 | 564 | 魔法抗性 | 373 | |||
物理暴擊 | 753 | 位置 | 中排 | |||
獲得方式 | 抽獎(jiǎng)、遠(yuǎn)征、副本 | |||||
英雄簡(jiǎn)介 | 前排強(qiáng)力輸出型肉盾 | |||||
技能 | ||||||
技能圖標(biāo) | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | ||||
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飛錘 | 丟出一個(gè)魔法錘,眩暈?zāi)繕?biāo)。 | ||||
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暴擊 | 用力劈砍目標(biāo),造成較高物理傷害。 | ||||
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吸血光環(huán) | 增加己方全體的吸血效果。 | ||||
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不死 | 骷髏王在死亡后3秒會(huì)自動(dòng)復(fù)活,并恢復(fù)一定生命值。骷髏王每次出戰(zhàn)只能復(fù)活1次。 | ||||
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堅(jiān)固防御 | 持盾隊(duì)友減少受到的物理傷害。 | ||||
技能加點(diǎn)順序 |
前期:暴擊>吸血光環(huán)>不死>飛錘 覺(jué)醒后:堅(jiān)固防御 |
關(guān)于覺(jué)醒骷髏王的屬性介紹,小編就為大家講到這里了,希望可以幫助到朋友們。