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被動(dòng)技能包含吸血、強(qiáng)力、偷襲等等,這些技能雖然不及連擊、必殺給予召喚獸的提升大,卻也是不可忽視的打書好技能,他們可以頂?shù)粼屑寄?,幫助您獲得心儀的強(qiáng)力寶寶,尤其是吸血,在端游時(shí)是媲美連擊的高價(jià)獸訣(本篇不再分析連擊和必殺)。
那么,究竟物理類的被動(dòng)技能中誰優(yōu)誰劣,當(dāng)你在偷襲和強(qiáng)力之間糾結(jié)時(shí)該選誰呢?我們先來個(gè)表格看一下。
普通吸血吸收目標(biāo)所掉血量的20%,高級(jí)吸血?jiǎng)t是30%,吸血對(duì)于任務(wù)和持久戰(zhàn)有著優(yōu)勢(shì)。
偷襲克制反震和反擊,是對(duì)付血寵的良好技能,偷襲可以提高5%的物理傷害,高級(jí)偷襲則提高10%。
強(qiáng)力是純粹的提高物理傷害的被動(dòng)技能,但被防御所克制,強(qiáng)力和高級(jí)強(qiáng)力都能提高基于召喚獸等級(jí)的傷害。
驅(qū)鬼克制大熱的鬼魂術(shù),帶鬼魂術(shù)的寶寶如此之多,帶了驅(qū)鬼就可以偷著樂了,對(duì)鬼魂術(shù)目標(biāo)物理及法術(shù)傷害提高50%,高級(jí)鬼魂則提高100%。
突進(jìn)忽略對(duì)方少量防御,相比其他幾個(gè)技能,效果不是很明顯。