【英雄背景】
作為自由之心的第一神射手,手持一把狙擊步槍,能做到狙殺敵人于千里之外。同時(shí)她還習(xí)慣身穿光學(xué)迷彩隱藏在黑暗之中,讓人無跡可尋。一出場就能出其不意打亂敵人士氣,正如她的外號(hào)——幽靈一樣令人聞風(fēng)喪膽。
【英雄屬性】
幽靈有479的初始生命值,34的初始物理防御和15的初始能量防御,與一般的遠(yuǎn)程射手相比也差不多,雖然生命值偏低,但有70的初始物理攻擊,遠(yuǎn)超一般射手,位居游戲的二把手。同時(shí)還擁有游戲第二的物理攻擊成長,并且四件裝備還賦予了她非常高的暴擊傷害、物理穿透和物理攻擊強(qiáng)度,這些注定了她在射手中的霸主地位。
【英雄技能】
技能1:【狙殺】(默認(rèn)開啟)瞄準(zhǔn)視野內(nèi)當(dāng)前血量最少的敵方單位,造成物理傷害,并使其眩暈 。
技能2:【振蕩手雷】(下士開啟)投擲特殊手雷,對(duì)范圍內(nèi)敵方單位造成能量傷害,并附加沉默效果。
技能3:【光學(xué)迷彩】(上士開啟)進(jìn)入隱身狀態(tài),降低受到的物理傷害。
技能4:【致命打擊】(上尉開啟)殺手特有的氣質(zhì),暴擊時(shí)造成額外傷害
圣物技能
5級(jí) 【光學(xué)迷彩】進(jìn)入該狀態(tài)后,暴擊率大幅提高。
10級(jí) 【致命打擊】額外提高自身物理攻擊強(qiáng)度。
15級(jí) 【狙殺】可將目標(biāo)擊飛一段距離。
20級(jí) 【普通攻擊】對(duì)眩暈及沉默狀態(tài)的目標(biāo)造成1.5倍傷害。
【英雄定位】
幽靈作為遠(yuǎn)程物理DPS,擁有超高的物理輸出和強(qiáng)力的控場能力,能輸出能控場的她可以適用于很多陣容,是一個(gè)多面性的英雄。
推薦陣容:守護(hù)之心+狼騎士+天使+黑暗+幽靈
這是一套標(biāo)準(zhǔn)的2坦2輸出1奶的陣容,守護(hù)之心作為一個(gè)強(qiáng)力的物理坦克,擁有超高的生命成長和物理防御成長屬性,同時(shí)4技能“大地光環(huán)”可以提升隊(duì)友物理防御,彌補(bǔ)幽靈的物理防御弱容易被秒的短板,同時(shí)英雄組合還能提高14%的物理攻擊;狼騎士與幽靈搭配能激活英雄組合效果增加12%的生命值,使得幽靈的生存能力得到很大的提高,而狼騎士的4技能“強(qiáng)擊光環(huán)”能提高隊(duì)友的物理攻擊強(qiáng)度使得他和幽靈成為絕配;天使游戲的輔助奶媽,強(qiáng)大的治療能力和輔助能力,舍她取誰!黑暗和幽靈組合能提高15%的暴擊傷害,使得幽靈的暴擊傷害又提升一個(gè)臺(tái)階,同時(shí)黑暗作為刺客,切后排能力配合幽靈1技能“狙殺”的收割戰(zhàn)場能力,能穩(wěn)穩(wěn)的秒殺后排脆皮。
在普通副本和資源戰(zhàn)中,幽靈不俗的物理輸出能力,可以持續(xù)輸出,同時(shí)1技能“狙殺”賦予她的斬殺能力,讓她在戰(zhàn)場上可以肆意收割。
競技場和星球大戰(zhàn)中,幽靈不低于一般后排dps的輸出,能輸出成噸的傷害,同時(shí)全體沉默能力,可以陪隊(duì)友進(jìn)行連續(xù)控場,最后大招清理戰(zhàn)場,完成收割。
絕對(duì)領(lǐng)域中,由于幽靈主要是物理輸出,有一定的局限性,在面對(duì)雷神自帶物理減傷的buff,很難造成實(shí)質(zhì)傷害,不建議使用,但在面對(duì)雷獸和航母的時(shí)候,由于他們都是能量防御為主的boss,所以幽靈有非常搶眼的表現(xiàn),可以造成巨大的傷害。
【英雄獲取】
幽靈的獲取非常容易,在副本第二章的時(shí)候,過劇情即會(huì)送幽靈一個(gè)。同時(shí)在精英副本第一章和第五章的關(guān)卡中都可以獲取碎片,建議可以入手一個(gè),她是非常實(shí)用的后排DPS。