星際傳奇游戲采用半自動戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗過程中,英雄會自動追蹤目標(biāo)進(jìn)行攻擊,同時玩家也能通過手動集火和釋放大招對英雄進(jìn)行策略戰(zhàn)斗體驗。而游戲中的集火功能更是在實際戰(zhàn)斗過程中,成為決定著戰(zhàn)斗能否獲得最后勝利的關(guān)鍵鑰匙。
星際傳奇的集火功能,雖然說只是簡單的點一下目標(biāo),讓英雄集中火力去擊殺目標(biāo),但越是細(xì)節(jié)的地方越可能成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
手動操作 戰(zhàn)斗更加自由化
在星際傳奇中,英雄在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗時,除了會自動搜索目標(biāo)進(jìn)行攻擊之外,玩家也可以通過集火功能對英雄進(jìn)行簡單引導(dǎo),讓英雄在戰(zhàn)場上能更好地?fù)魵⒅付繕?biāo),從而獲得戰(zhàn)斗的勝利。游戲中,集火功能只能對精英怪物和BOSS使用,簡單來說,就是能對腳下有紅圈的怪物使用。集火功能的運用,讓星際傳奇的戰(zhàn)斗擺脫無腦碾壓或被碾壓的尷尬,給玩家?guī)砹烁杂傻挠螒蝮w驗。
戰(zhàn)場集火 也是策略的運用
在戰(zhàn)場上,玩家面對的怪物并不會是完全一樣的,也和玩家自己的英雄搭配一樣存在“組合”。如戰(zhàn)場上會出現(xiàn)“專業(yè)”攻擊的攻擊怪物和“專業(yè)”治療的輔助怪物組合的情況,大多數(shù)時候治療怪物都會躲在攻擊怪物身后,如果玩家不選擇集火,基本上都是在攻擊前方的攻擊怪物,但有治療的攻擊怪物抗擊打能力較高,無形中就拖慢了玩家攻克副本的進(jìn)度。如果此時選擇集火,優(yōu)先擊殺掉脆皮的輔助怪物,再回頭收拾攻擊怪物,效率會更高。
有時玩家面對的BOSS,會召喚小怪出現(xiàn),如絕對領(lǐng)域的航母就會召喚出小怪,原本打BOSS就已經(jīng)很難了,再加上小怪從旁干擾,很有可能會讓某個英雄扛不住傷害而倒下,然后整個隊伍崩潰。如果此時優(yōu)先集火小怪,清理掉小怪之后能讓英雄更有安全感,就能夠輕松過關(guān)。
除此之外,集火功能還能對英雄的站位有一定的調(diào)整作用,這主要是因為英雄的攻擊距離是有范圍的。選擇集火后,部分英雄需要調(diào)整位置才能攻擊到被集火的目標(biāo),而在戰(zhàn)斗中,英雄的站位有時候也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。雖然說英雄站位有前排、中排、后排之分,但在實際追擊敵人時,可能會出現(xiàn)英雄追擊敵人而導(dǎo)致站位錯位的情況,或BOSS移動過程產(chǎn)生了仇恨的偏移等。如果己方的輔助被BOSS瞄準(zhǔn)了,通過集火,就可能讓己方坦克調(diào)整位置出現(xiàn)在輔助的前方,為其遮風(fēng)擋雨。