97973手游網(wǎng)小編為大家分享《爐石雜談:從電子競技領(lǐng)域談到爐石傳說》,詳細講解《爐石傳說》攻略,希望這篇文章能夠幫助到大家!
文章的主角是一名星際爭霸職業(yè)玩家,講述了他從一無所有到成為電競職業(yè)玩家小有所成的過程,表達了他內(nèi)心渴望被接受,渴望被認可的需求,也就是所謂的“正名”。
首先是震驚于事件的敏感程度,萬條評論本身就說明了很多問題。比如說明人們樂于去評價這件事情。但僅僅是一方觀點,亦或是支持方觀點占大多數(shù) 時,都達不到這個效果。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)一件事情沖擊了他們的價值觀,他們在迷茫中抓不住關(guān)鍵的時候,總是通過某種方式,比如說把心中最低的評價賦予它,因為這 樣,可以麻痹自己的價值觀,保護它不被破碎,以此來獲得優(yōu)越感。所以很多人看到這件事情,就得“說上”兩句,才覺得心安。
電子競技,作為一個產(chǎn)業(yè)來講,它太新了,也太新穎了,新穎的以至于人們要花幾倍的時間去接受它。
我們先來談一下促使負面評價出現(xiàn)的幾個因素。
最根本的原因,是電子競技與人們生下來就被灌輸?shù)挠^念相悖。一直以來,老師教你的,家長告訴你的,或者你正在從事的,都是多勞多得,都是刻苦勤 奮才能夠獲得美好未來。而那些搞電競的在干什么?他們在打游戲呀,他們在玩兒呀,憑什么能夠獲得跟我一樣甚至比我更多的社會資源?當(dāng)你覺得他們比你強或者 想近的時候,會產(chǎn)生一種近似膨脹的怨念,但卻必須保持不屑,因為你要維護自己那比紙還薄,在堪堪支撐的所謂的自尊。而當(dāng)你比他們強他多,看待他們的目光和 看待乞丐的目光就沒有什么本質(zhì)區(qū)別,都是在從事你從心底里就看不上的職業(yè),就都是“賤人”。
外部效應(yīng)。在如今的社會,外部效應(yīng)是一個相當(dāng)敏感的詞匯。人們的生活水平到達一定層次之后,就會去為別人考慮。先不說這種考慮是出于優(yōu)越感還是 出于真心,可能二者都有吧,就說它的現(xiàn)實作用。持反對的人,普遍認為電子競技有非常差的外部效應(yīng),也就是說這個產(chǎn)業(yè)發(fā)展的再好,它所帶來的負面影響都是非 常大的,那么如此糟粕的東西就不應(yīng)該存在。他們見到了有孩子去網(wǎng)吧打游戲,他們見到了有孩子放棄學(xué)業(yè)去打游戲,他們認為這一切都是來自電子競技的外部效 應(yīng)。而他們在為這些孩子考慮,大義凜然?
當(dāng)你走進一名電競職業(yè)選手的時候,才知道他們所做的,也許并沒有那么輕松。都說能真正把自己的愛好發(fā)展成職業(yè)的人是幸運的,但當(dāng)你面對無數(shù)次的 重復(fù),還能有多輕松?而這個職業(yè)能帶給那些同樣喜歡打游戲的孩子更多的正能量,當(dāng)他們有偶像、有目標(biāo),也許就有了夢想。他們打不打游戲并不取決于電子競技 這個產(chǎn)業(yè)存在與否,這是很主觀的事情。電競確實是一條狹窄的道路,就像體育、音樂一樣,能在這上面有所發(fā)展、有所成就的人不多,但這不是否定其價值的理 由。某些職業(yè)選手的成功確實會對一些孩子產(chǎn)生誘導(dǎo)作用,但是又有多少孩子幻想過將來能夠去打籃球、踢足球呢?所以只要有正確的引導(dǎo),這一切都不是問題。
在評論中,很多人很干脆的說電子競技是誤人子弟的,職業(yè)電競玩家是廢物。這真的很好笑。他們還大談電子競技的社會意義,職業(yè)選手對社會做了什么 貢獻。那么籃球、足球呢?這些體育活動又有什么社會意義?職業(yè)搞體育的運動員又有什么貢獻?存在即合理罷了,喜歡看比賽的,完全可以是當(dāng)成表演來看,有些 時候精神層次的東西來的更真實。電子競技不過是換了一個表現(xiàn)形式的體育罷了,但也就是因為這個形式,讓太多的人不理解,讓太多的人憤慨,因為他們沒接觸 過,只能膚淺的靠理解來詮釋它。那么當(dāng)你不了解的時候,起碼尊重它。
再談到爐石傳說。作為新興的電子競技項目,國內(nèi)外各大俱樂部紛紛成立爐石分部,表示了爐石朝著電子競技發(fā)展的態(tài)勢,也是首個成為公認電競項目的卡牌類游戲。爐石傳說還很年輕,我們需要給它足夠的時間去發(fā)展,去進步。
在國內(nèi),已經(jīng)有了一大批優(yōu)秀的職業(yè)選手,他們都是歷經(jīng)層層選拔才加入的俱樂部,大賽成績和優(yōu)秀的天梯成績都必不可少。雖然有一批人是天賦類型的,但是大多數(shù)都是依靠刻苦的訓(xùn)練來維持勝率,而那些既有天賦又很刻苦的選手,就成為了國內(nèi)最頂尖的牌手。
爐石同傳統(tǒng)電子競技一樣,在到達職業(yè)半職業(yè)這個層面之后,什么事情都沒有那么輕松了。社會中的人或是一些玩家把職業(yè)選手看的太過“高雅”,似乎 成為了一種憧憬。但事實并沒有那么美好,爐石的職業(yè)半職業(yè)牌手真的會失去初衷,打牌不再有那么快樂,我們要精雕細琢自己的技術(shù),盡量保證不出現(xiàn)一絲的失 誤,但這樣的代價就是再也體會不到剛接觸爐石時那種想怎么打就怎么打的樂趣。逐漸地,打牌的初衷就變成了“嚴謹?shù)拇蚺茟B(tài)度”,這是身份變化之后帶來的改 變,也是在最無助、最痛苦的時候能夠死死支撐我們繼續(xù)好好打牌的最終動力。
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