97973手游網(wǎng)小編為大家詳細講解《刀塔傳奇》攻略,希望這篇攻略能夠幫助到大家!
今天一天收獲:
鉆石 130左右
金幣 130萬左右
其實從上面看,游戲方還是給了玩家不少東西的。
早上5點自然醒來(從喜歡上刀塔傳奇開始就養(yǎng)成了這個習(xí)慣。)想起今天開放礦山,所以一進游戲就向礦山跑了。第一次搜礦只要1000游戲幣(挺便宜的,但是多搜幾次后,你會發(fā)現(xiàn)搜礦費用飆升),運氣不錯,一開始沒搜幾次就找到一個鉆石礦,因為第一次占礦,也不知道鉆石礦的重要性(可能是一下就找到的原因),于是派了5個紫色二隊占著。繼續(xù)搜,接連搜到什么金礦、經(jīng)驗藥水礦全部直接放棄了,我就是來找鉆石的。最后,我穩(wěn)定在兩個小鉆石礦、一個中鉆石礦的規(guī)模。搜索費用此時也達到3萬游戲幣一次。(中午已經(jīng)有人搜索費用達到10萬一次了)想著這樣貌似今天收入好歹有個幾百鉆呢。
6點,中型鉆石礦被全服第一的公會給打了,搶不過來,后來放棄了。沒多久,一個小的鉆石礦又和另一個玩家干起來了,互相搶了幾次。由于每次被搶時,會損失一半的收入給搶奪者。所以想干脆讓那家伙多收一會再搶回來,結(jié)果過了一會后,那個鉆石礦竟然從我的選擇列表消失了,郁悶啊?什么情況?好吧,我還有一個鉆石礦。(這個礦最后3個小時沒人來打,平安收獲89鉆)
由于搜索費用到3萬后,我不愿意再搜索了,(這搜索幾次可以給我英雄加多少技能點啊,雖然我英雄級別都60了,但很多的技能點還是40-50級的。而且后面很難再找到鉆石礦了,大多搜索到的都是經(jīng)驗礦。)于是我把重心轉(zhuǎn)移到公會里面的伙伴們分享的中型金礦上(小型礦只能一個人守衛(wèi),中型礦可以兩個玩家守衛(wèi),而且收入更高)。后面接下來的一天,我就一直在那時不時看有人分享沒,有就趕緊放英雄上去占位,晚一點就被其他伙伴占了。還有就是看自己有沒有被人打。(被人打是最痛苦的,假如金礦收了兩個小時到30萬了,被人打一下就得損失一半,再來個平分,到手的也就幾萬而已。所以今天在全服聊天上,會見到很多罵人的與對罵的,大多是守衛(wèi)了2、3個小時,快收尾了被人給打了。)然后哪個礦快到時間了就把最強的隊伍放到哪個礦守衛(wèi)著,生怕被人給偷了。(雖然也有人品大R說自己從來不打有人占了的礦,結(jié)果賠了不少搜索費。好樣的。但這個搜索費用我想小R與月卡用戶還是承受不起的,所以搶礦偷礦的后面肯定還是會持續(xù)下去的。)
就這樣,忐忑的一天,拿到了上面這樣的收入。也因為這樣,我可能不再玩這個游戲了(雖然舍不得,我還有4000鉆可以花呢)。
主要原因:
1、挖礦其實是個很不錯的功能,確實可以給玩家?guī)硪还P不錯的收入。游戲幣上更加突出,其實本意上來說是可以給玩家更多好處的。但玩法模式上存在嚴重問題:(1)沒有限制搶礦次數(shù)與條件,導(dǎo)致大R、中R可以一直去搶其他人的礦,也導(dǎo)致很多小R、月卡玩家感覺明顯搶不到礦,被大R、中R月拉越遠。
(2)車輪戰(zhàn)碾壓,我了個去,這個意思是誰都可以碾壓同級別或高級別的玩家(限于都是較低級別)。也就是說誰都得當(dāng)心自己礦被偷。低級玩家想守礦完全沒戲。
(3)守礦方默認一開始就有能量,在我打一個64級玩家時,如果是像競技場那樣,我的陣形是有優(yōu)勢的,是可以贏的。但由于這哥們一開始就有能量,所以我完敗。第一輪主力上去還能打下,第二輪紫色上去就是直接全趴地上了。你這到底是鬧哪樣啊?像競技場那樣不好嗎?還來個攻擊方可以手動控制釋放技能。這不是盡弄一些不平衡的東西想來做平衡嗎?這樣就真能平衡了嗎?
2、這個挖礦功能出來后,我想游戲的活躍與在線肯定上了一個大臺階吧?誒,我是個上班族。想想平時上班的時候,難道也要時不時上線看下有礦分享嗎?時不時看下自己礦有沒有被搶嗎?如果我不能一直在線,那我是不是會被經(jīng)常在線的哥們拉開一大截呢?(這礦山一天差距真心大)其實我已經(jīng)不再適合這個游戲了。以前想快點可以10連刷,刷完了事,現(xiàn)在變成得長時間在線了。想想壓力山大。
最后我想說下,挖礦這個功能官方肯定是會調(diào)整的,我想這也是為啥挖礦先上越獄服的原因吧。我們都是小白鼠,被官方先拿來做測試,看效果。好就推到所有服,不好就改到好為止。誰讓越獄區(qū)少,影響小呢。
總之希望游戲越做越好吧。
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