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赤焰之魂在自由之戰(zhàn)中是屬于法系輸出,而且還有一點控制。所以只要使用的好赤焰之魂也是非常不錯。這邊跟大家解析一下赤焰之魂的技能使用。
被動技能:熾熱之焰
赤焰之魂的技能會點燃目標,在持續(xù)時間內造成目標最大生命值百分比的魔法傷害。
熾熱之焰的灼燒效果對一些生命比較少,或者是一些空血準備回城的英雄有較好的持續(xù)傷害效果。而且技能效果是根據(jù)生命的最大值來算,因此生命越高的英雄收到的傷害越高。
技能一:火焰烙印
赤焰之魂向前方扔出火球,造成魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,火焰烙印會眩暈敵人一段時間。
這個技能是赤焰之魂的一個很有效的控制技能,熾熱之焰是只要收到赤焰之魂的攻擊都會得到的一個效果,因此這個技能的暈眩效果觸發(fā)率很高,不過這個技能是屬于指向性技能,所以需要玩家的手動操控。
技能二:烈焰之柱
在短暫延遲后,赤焰之魂朝目標區(qū)域釋放烈焰之柱,對該區(qū)域內的敵方單位造成魔法傷害。
熾熱火焰:被點燃的單位會受到額外的魔法傷害。
烈焰之柱的范圍效果讓赤焰之魂有很好的群攻效果,在面對眾多小兵的時候可以快速清場。如果烈焰之柱能夠擊中英雄,那么第一個技能的暈眩效果也能夠觸發(fā)。這套技能連招可以作為赤焰之魂的一個主流攻擊手段。
技能三:烈焰風暴
赤焰之魂釋放烈焰風暴,在敵方單位內彈射(優(yōu)先反彈英雄)。每次彈射會造成魔法傷害。
熾熱之焰:如果有目標已被點燃標記,那么烈焰風暴在下一次彈射將會優(yōu)先將地方英雄作為目標。
烈焰風暴在團戰(zhàn)中比較占有優(yōu)勢,而且得到熾熱之焰效果將會首先受到攻擊。因此可以用火焰老鷹來先集火一個英雄,然后利用烈焰風暴的導向性來優(yōu)先攻擊指定英雄。如果在團戰(zhàn)就能夠利用烈焰之柱的范圍攻擊來標記所有英雄,那么使用烈焰風暴就有更好的攻擊效果。
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