97973手游網(wǎng)小編為你帶來(lái)《夢(mèng)幻西游》詳細(xì)攻略.
看了下最近的擂臺(tái)爭(zhēng)霸賽PK視頻,大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)地府門派的身影已經(jīng)漸漸的在PK場(chǎng)上開始浮現(xiàn)了呢?這是為什么呢
那就不得不提地府門派的全面性了,六道輪回的降防,尸腐毒的群回血,幽冥鬼眼的抗封破隱身。以及現(xiàn)在漸漸流行起來(lái)的門派絕技:鎖魂判官
什么是鎖魂判官呢
沒(méi)錯(cuò)就是我上編攻略上曾經(jīng)提到的小死亡
那么這個(gè)門派絕技的作用是什么呢?
使目標(biāo)4回合內(nèi)無(wú)法被復(fù)活,對(duì)怪物造成大量傷害。使用后休息一回合。
同樣正是因?yàn)檫@個(gè)技能使的大唐門派開始起上崛起之路。
下面開始講下輸出門派轉(zhuǎn)耐型后真的生存強(qiáng)了嘛
龍宮與大唐門派為什么轉(zhuǎn)耐的原因就不多說(shuō)明了,一句話為了生存。
首先簡(jiǎn)單的說(shuō)下轉(zhuǎn)耐后的好處,就是生存能力大增。壞處當(dāng)然就是犧牲了自己傷害了。
往深處講,龍宮門派有沒(méi)有感覺(jué)自己漸漸的想控尸也控不了啦,因?yàn)樽约旱膫筒钅敲匆稽c(diǎn)點(diǎn)。而大唐門派在全民皆耐的情況下,自己也耐了感覺(jué)也就清清寵打打醬油的感覺(jué)了呢
更何況最新的更新推出了100-120品質(zhì)的藥,耐龍們確定自己還能控的了對(duì)面的尸體嘛
接著說(shuō)下方寸的失心符的降防能力吧,小編自己抽空實(shí)驗(yàn)了2場(chǎng)。(不能保證有多么準(zhǔn),有能力的朋友多實(shí)驗(yàn)下吧)
雙方都不開陣,物攻18與物防18,也就無(wú)任何加成情況下
1800傷掃1700防沒(méi)中失心前三刀數(shù)據(jù)也就 225 396 596 失心后可以掃600+ 800+ 1000+(對(duì)面剛好在打字擋住了只能說(shuō)個(gè)大概)
同樣不開陣,1800傷掃1400防無(wú)失心符情況下 514 672 868 失心后 894 1069 1231(準(zhǔn)確數(shù)字)
小編大膽的推測(cè)了下失心符降防大概在25%左右或者可以是固定值為380左右(82級(jí)失心{是否跟法修有關(guān)不知道})
從以上數(shù)據(jù)來(lái)看,耐點(diǎn)的情況下,如果中了失心符,你也不是太鋼板。
更何況還有一個(gè)比失心符降防還多的技能。
也就是之前說(shuō)到過(guò)的地府門派絕技:鎖魂判官
70級(jí)門派絕技可以到2級(jí),2級(jí)多1級(jí)多了一個(gè)功能:也就是如果目標(biāo)處于中毒狀態(tài),降低30%物法防御。
90級(jí)的話還多一個(gè):30%幾率傳染另一個(gè)已中毒目標(biāo)。
從我之前測(cè)試來(lái)看傷害減掉防御后的數(shù)值加100左右是第一下的傷害 150左右是第二下比第一下多的傷害 而第三下比第二下多了200左右
那么如果1700防的中了地府的絕技后成功減掉30%的防御那樣只有1200左右了,1800傷害三下過(guò)去 傷害大概為 700 850 1050 如果加個(gè)失心 我想應(yīng)該可以掃掉近3500的血(這還沒(méi)有算陣的加成),然后其他輸出進(jìn)行補(bǔ)刀,在怎么鋼板的門派也基本被點(diǎn)殺死了。
PS:每個(gè)門派其實(shí)都有幾種加點(diǎn)方式,至于你要選擇如何加點(diǎn),其實(shí)就是要看你有沒(méi)有團(tuán)隊(duì)了,有的話肯定可以明確自己的定位,耐型還是純輸出型。何況PVE主要講究的還是配合,如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有溝通沒(méi)有配合在怎么強(qiáng)大,遲早會(huì)也敗的。
最后推薦下個(gè)人理解情況下的加點(diǎn)。
首先陣型為龍陣,門派分別大唐、龍宮、普陀、地府、方寸。這樣的情況建議大唐為力敏、龍宮五魔,因?yàn)榇岁囍挥袃蓚€(gè)主要輸出點(diǎn),追求的是傷害,特別己方封及輔助可以搶到一速的情況下,大唐必須要力敏搶一速了。不過(guò)此配置需要的輸出寵也是必不可少的。
假如陣型為虎陣,那么門派選擇其實(shí)挺多元化的,不過(guò)肯定固定為3輸出2輔助/封啦,輸出方面可以大唐、獅陀、龍宮,也可以大唐/獅陀配雙龍宮,輔助嘛因?yàn)楝F(xiàn)在高隱寵流行,地府是必須要的了,何況他還可以克制多龍陣容。另一個(gè)位置,雙龍宮陣容肯定配普陀了,三輸出門派的話,可以考慮配FC。這套輸出的加點(diǎn),獅陀肯定暴力加法,大唐可能要用耐了,龍宮可耐可不耐,視隊(duì)伍輸出寵來(lái)決定。
最后,我個(gè)人目前感覺(jué),比武這類玩法大唐龍宮門派建議還是耐點(diǎn)吧。畢竟組起來(lái)的隊(duì)伍及遇到的隊(duì)伍配置都是隨機(jī)的,不像擂臺(tái)爭(zhēng)霸賽那樣可以針對(duì)性來(lái)安排。(PS:加油升到90級(jí)吧,那樣就有三套屬性點(diǎn)了。不需要這么糾結(jié)如何加點(diǎn)了)
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