還原動(dòng)畫劇情,游戲與動(dòng)漫同行。游戲中的副本關(guān)卡設(shè)計(jì)均以動(dòng)畫故事劇情為基礎(chǔ)。讓玩家在游戲的同時(shí)還能感受到動(dòng)畫帶來(lái)的感動(dòng)。
技能美如畫,戰(zhàn)斗需燒腦。技能華麗,游戲中角色擁有控制、AOE、單體傷害、群體治療等技能,另外每個(gè)角色在進(jìn)階到一定品質(zhì)后還能開(kāi)啟額外的被動(dòng)技能,擺脫一個(gè)技能打到底的形式。戰(zhàn)斗中技能受到能量條和時(shí)間冷卻的限制,技能的時(shí)機(jī)釋放則成了影響勝負(fù)的關(guān)鍵因素,何時(shí)控制,又何時(shí)治療,把握時(shí)機(jī)才能贏得勝利。
強(qiáng)社交,新家園。游戲中的家園系統(tǒng)可以收獲銅幣,與好友互動(dòng)澆水,更能看到玩家在游戲中收集到的角色都在家園里互動(dòng)。還有更多有趣的家園內(nèi)容等你來(lái)發(fā)現(xiàn)。
游戲除了正常的聊天頻道以外,還更是首次嘗試跨服聊天。讓你的朋友不只是局限在一個(gè)服。
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