王者榮耀是一款剛剛跟小伙伴們見(jiàn)面的英雄實(shí)施對(duì)戰(zhàn)的手游,小伙伴們?cè)谟螒蛑锌梢赃x擇單挑或組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。今天小編為大家?guī)?lái)的是王者榮耀1V1單挑玩法墨家機(jī)關(guān)道玩法詳解,小伙伴們快來(lái)看一看吧。
地圖分析
作為1V1的單挑地圖,“墨家機(jī)關(guān)道”自然不會(huì)顯得很復(fù)雜,也沒(méi)有野怪的設(shè)置,純粹是在一條戰(zhàn)線上作戰(zhàn)。地圖上的建筑分布是出生點(diǎn)—基地—防御塔—防御塔—基地—出生點(diǎn),防御塔有攻擊力,可以對(duì)敵人造成一定的傷害,特別是在游戲前期不容小覷。
基地可以不斷生產(chǎn)小兵,小兵在游戲前期也是很大的助力,可以對(duì)英雄造成一定的威脅,而在游戲后期也可以利用小兵來(lái)卡位,使敵人無(wú)法接近自己,2座防御塔之間就是主要的交戰(zhàn)場(chǎng)所,而在地圖中間也有加血BUFF每隔一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)刷出,可以為英雄回復(fù)大部分血量,所以這也是兵家必爭(zhēng)之地,戰(zhàn)略意義非常重大。
英雄選擇
單挑,體現(xiàn)的是玩家之間技術(shù)的差距,但是英雄的選擇也是非常重要的,選擇一個(gè)合適的英雄能讓你的戰(zhàn)斗更加的輕松。輔助英雄肯定不推薦玩家選擇,因?yàn)樗麄內(nèi)鄙賯δ芰?,如果選擇了,也只能利用高續(xù)航能力來(lái)依靠小兵和防御塔來(lái)造成主要傷害。
近戰(zhàn)英雄對(duì)上遠(yuǎn)程,先天劣勢(shì),所以盡量選擇一些擁有突進(jìn)和控制技能的英雄,比如說(shuō)白起,可以拉住和嘲諷敵人。遠(yuǎn)程英雄有傷害和控制的優(yōu)先選擇,控制技能可以用來(lái)保命和完成一些技能的銜接。
實(shí)用技巧
在地圖上利用防御塔、小兵和BUFF在上文已經(jīng)提過(guò),而在戰(zhàn)斗中對(duì)英雄的使用也是有一些技巧需要大家掌握的。對(duì)線時(shí),不能沖上去蠻干,要注意時(shí)不時(shí)給對(duì)手來(lái)一個(gè)普通攻擊或者技能耗耗血量,計(jì)算好技能的傷害再?zèng)Q定是否上去拼爆發(fā)。
治療術(shù)不要等到殘血時(shí)再使用,因?yàn)橹委熜g(shù)的冷卻很短,少血就使用隨時(shí)保證滿血狀態(tài)這樣才能避免突然的情況,遠(yuǎn)程英雄還能在近戰(zhàn)補(bǔ)兵時(shí)利用指向技能耗血,而近戰(zhàn)也要利用小兵消失時(shí)的空檔使用突進(jìn)接近遠(yuǎn)程。
天賦的選擇也很重要,單挑一般都會(huì)選擇增加傷害的天賦,而選擇回復(fù)類的天賦也能增強(qiáng)續(xù)航能力,當(dāng)然技巧還有很多,但是都要大家在實(shí)戰(zhàn)中摸索體會(huì),漸漸成為自己的東西,才能做到完美。