97973手游網(wǎng)小編為你帶來《夢(mèng)幻西游》詳細(xì)攻略.
要說在夢(mèng)幻西游手游中哪個(gè)門派加點(diǎn)最為復(fù)雜,那么當(dāng)然是首選方寸山了。和其他門派只糾結(jié)于在某個(gè)屬性上投入多少屬性點(diǎn)不同,方寸山的屬性加點(diǎn)最為復(fù)雜,很多玩家不僅要爭“如何分配”,甚至還要考慮“要不要給練級(jí)型加點(diǎn)方案一個(gè)位置”,雖然加點(diǎn)對(duì)于許多人來說,都沒有一個(gè)最準(zhǔn)確的答案,但是筆者還是會(huì)向大家推薦幾種比較靠譜的加點(diǎn)模式,為廣大玩家提供一定借鑒。
【3敏2耐】
方寸山保證自己至少有3敏是非常必要的,原因很簡單,你首先要保證自己的出手速度在普陀山、陰曹地府這兩個(gè)門派之前,而這兩大門派,甚至諸如大唐官府、獅駝嶺這樣的門派都在開始拼速度,如果你還以為這是“除了方寸之外,其他門派最多1敏”的時(shí)代,堅(jiān)持2敏加點(diǎn),那么隨著你等級(jí)的不斷提升,你會(huì)碰到越來越多速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)凌駕于你之上的玩家,而速度對(duì)于方寸山來說,就相當(dāng)于魔力之于龍宮、力量之于獅駝嶺,他們能夠投入那么多速度點(diǎn)在這些屬性上,方寸山自然也要保證至少有3敏。
那么為什么接下來的生存性屬性投入到了耐力而不是氣血上呢?我們當(dāng)然要承認(rèn),因?yàn)闆]有投入到氣血上,這樣的方寸山在龍宮面前非常脆皮,但是龍宮沒有單體點(diǎn)殺的能力,但是大唐官府和獅駝嶺卻有,你與其靠加氣血防著龍宮,不如多防防這兩個(gè)攻擊型門派,尤其是他們都非常喜歡圍著方寸山去點(diǎn)殺。
至于1血1耐的加點(diǎn),筆者只想說,1耐加點(diǎn)很容易就會(huì)被物理攻擊系破防,而一旦破防你的耐加得就毫無價(jià)值,還不如省下有限的屬性點(diǎn)到血上去。
【5敏】
全敏方寸是一個(gè)非常極端的加法,它能保證方寸的出手順序,使其在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大的作用,但是這是以完全放棄生存能力為代價(jià)。當(dāng)然,一個(gè)出色的5敏方寸,在戰(zhàn)斗中的價(jià)值非常顯而易見。第一出手順位,就意味著你可以第一時(shí)間施放技能或者各種特技,甚至利用高品質(zhì)蛇膽酒和憤怒腰帶來帶著慈航普渡玩無限慈航戰(zhàn)術(shù)。但是也許很多朋友一經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,5敏方寸山對(duì)于裝備的要求非常高,又要有慈航裝備,又要有憤怒腰帶,如果你手頭暫時(shí)囊中羞澀,強(qiáng)烈建議你先不要嘗試。
以上兩大加點(diǎn)模式,都是目前許多方寸山所選擇的加點(diǎn)模式,但是筆者只建議大家選擇其一,然后將另外一個(gè)加點(diǎn)方案丟給5魔——尤其是對(duì)于練新區(qū)的玩家,畢竟誰也不希望看到自己的方寸山隊(duì)友練個(gè)級(jí)都要天天做俯臥撐,還沒有什么高傷害,不論是PVP還是PVE,不拖累隊(duì)友,你才是一個(gè)好方寸山。
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