曾幾何時(shí),漢克作為最強(qiáng)武神在巔峰對(duì)決的地位是超然物外的,《太極熊貓》中所有裝備搭配以及武神搭配最終目的都是要經(jīng)過(guò)變身對(duì)擼來(lái)檢驗(yàn)效果的,但是隨著版本的更新,強(qiáng)控娜美,骷髏,反傷年獸的出現(xiàn),以及突破四的更新,相比于以往的瞬間爆發(fā)能力,現(xiàn)在更注重的是控制和免控,破防和反破防,而漢克本身不具備控制技能,變身后也只有兩個(gè)技能,導(dǎo)致了漢克地位的急劇下跌,并且由于女?huà)z的使用使得在二排武神女?huà)z和漢克發(fā)生了功能沖突,但是作為最強(qiáng)爆發(fā)以及輸出武神,巔峰場(chǎng)漢克還是能在某些時(shí)候起到奇效。下面由記者團(tuán)記者二天從武神搭配的角度來(lái)詳述高分巔峰場(chǎng)漢克的新式用法。
首先是漢克變身的目的,由于巔峰場(chǎng)按照積分匹配,在6000分以上基本純靠漢克對(duì)撞是贏不了的,并且大多數(shù)人在突破三或者突破四時(shí)候優(yōu)選選擇26品質(zhì)戒指,導(dǎo)致漢克變身在對(duì)剛時(shí)很容易被破防或者控制,所以在這種條件下,每秒回1%血反而成為了更好的選擇。所以最佳用法就是在掉血時(shí)候靠走位緩慢的回復(fù),并由于漢克變身的高爆發(fā),變成了打武神的絕佳選擇,所以在筆者看來(lái),目前的漢克變身主要目的是類(lèi)似于兌子,目的就是打掉對(duì)手的一排武神并具有小效率的回復(fù)功能,基于這樣的套路來(lái)設(shè)計(jì)新式漢克打法。
一排娜美陳(年獸)
二排女?huà)z白死
三排漢克骷髏(守護(hù))
[基本打法]
這套最重要的就是以漢克的變身來(lái)耗過(guò)三排后切換武神所需30秒cd,開(kāi)局先在讀秒時(shí)候切三排,然后當(dāng)開(kāi)局拼第一波時(shí),視情況,如果對(duì)手是船長(zhǎng)開(kāi)局,那么用三級(jí)能跳到他身邊放墓碑,如果對(duì)手不是船長(zhǎng)變身流,那么就在中間放下墓碑。然后變身漢克直接朝對(duì)手的一排武神揍去。隨后視情況,如果對(duì)手變漢克對(duì)撞那么這時(shí)候以游走殺武神為主,不要硬拼,在漢克變完身后,一排武神cd已經(jīng)好了,此時(shí)立刻切一排,先沉默再沉睡趁此時(shí)間加速破防對(duì)手。
如果對(duì)手是船長(zhǎng)變身,那么墓碑放下后撞兩下就可以跑了,甚至可以不管對(duì)方武神到處跑就行了(二技能也可以加速跑),等變身結(jié)束這時(shí)候等對(duì)方先切武神,對(duì)手切到二排,一樣切到一排先沉默,再沉睡,等到二排冷卻時(shí)間到了 視情況切二排女?huà)z回血。
[打法特點(diǎn)]
漢克變身相當(dāng)于試探的第一波,主力還是一排武神,相當(dāng)于常規(guī)血量多25上限,在第一波以游走為主,主殺對(duì)手第一排高價(jià)值武神例如雙獸,骷髏,黑死,冰鳥(niǎo)等,若對(duì)手切二排變身漢克,相當(dāng)于對(duì)拼一波,而因?yàn)樽约菏侨徘袚Q,對(duì)手切二排,使得對(duì)手三排出來(lái)需要十秒冷卻,并且能抓住漢克變身先結(jié)束控制對(duì)手。最重要的是,可以解決女?huà)z和漢克兼容問(wèn)題,二排女?huà)z要比三排多兩個(gè)稀有技的時(shí)間。
注意:
用漢克變身最好把項(xiàng)鏈突破三或者突破四不然很容易被船長(zhǎng)破防,特別注意不要太過(guò)于接近對(duì)方出生點(diǎn),以免被三排黑死和娜美抓住破防。節(jié)奏要慢,這套搭配的主要特點(diǎn)就是消耗,有漢克變身和女?huà)z,只要不失誤,可以多出很多血量,切忌不能和船長(zhǎng)硬拼。否則一旦被破防很可能被一套帶走。
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