史詩級魔幻MMORPG《混沌與秩序》正統(tǒng)續(xù)作《混沌與秩序2:救贖》已經(jīng)于全球范圍正式上架。這部游Gameloft歷經(jīng)四年打造的手游新作到底值不值得我們?nèi)绱寺L的等待呢?下面97973手游網(wǎng)小編就為為大家?guī)怼痘煦缗c秩序2:救贖》的相關(guān)分析,讓小伙伴們對這部經(jīng)典續(xù)作進行全方位了解。
游戲故事背景講述了在前作中,英雄們雖然在最后解開‘卡林之槌’的謎團,找到‘原初之心’的所在位置,并使用卡林之槌將原初之心擊碎,藉此將所有的邪惡全部都封印起來,拯救了‘海洛頓’世界,不過事件并沒有因此而結(jié)束。在原初之心遭到破壞的時刻,各地紛紛出現(xiàn)各種天地異變,整個世界即將面臨崩壞毀滅,英雄們也一個接著一個倒下,并由邪惡取得最后勝利……時隔六百年后,世界再度回復(fù)繁榮面貌,過去的英雄們也再度以不同的面貌重新在這片土地上再度降生!重生的英雄們,這次不但要從邪惡手中守護這片世界,同時也要為自己過去所犯下的罪過贖罪……
記憶中的世界似乎更美了
游戲使用了經(jīng)典的3D引擎制作,這個世界依然繁榮,惡魔的蘇醒并沒有讓世界變成黑暗的地獄,人類與各大種族任然懷有希望。游戲畫面延續(xù)了前作的風(fēng)格,以歐美神話故事為主要元素,在環(huán)境以及人物的造型上都偏向歐美畫風(fēng),而且技能特效也保持了光彩奪目的效果,這也是玩家們所樂于見到的,從視覺上就能給人一種興奮的刺激感。
高自由度的全景區(qū)域公共副本
雖然游戲畫面的真實感都不錯,但是在細節(jié)上的描繪還是有所欠缺的,特別是高大2個G的內(nèi)存大小,卻讓畫面依然顯得較為模糊,不注意打動小編個人。當然,本作采用的是全景全地圖公共副本的表現(xiàn)方式,很多時候我們做任務(wù)都要跑很遠的地圖,這也是向著目前PC端流行的網(wǎng)游靠攏,同時也是畫面不夠清晰的主要因素,畢竟這么大的世界格局,想要像以前那些單獨副本那么高清,在手機上確實難以做到。
經(jīng)典的戰(zhàn)斗方式尤勝從前
游戲的操作使用了最為經(jīng)典的RPG動作游戲操作方式,左下角虛擬搖桿控制走位,右下角有普通攻擊和圍繞一圈的技能按鍵設(shè)置。游戲的操作按鍵大小和位置都比較合理,但是小編個人依舊不太喜歡,走位不夠精準,攻擊也不夠敏捷,總有一種有力無處使的虛脫感,相比鍵盤和鼠標的這種實體的觸感反饋還是有很大差距,不過大家也都知道手機游戲本身在操作上就有局限性,所以我們也不必故意糾結(jié)于此。
打造自己的專屬武器
游戲中加入了大量的武器系統(tǒng)和角色裝備成長系統(tǒng),這些是每個ARPG游戲所必備的,小編就不做多說了,這里要說一下本作的裝備比較有特色,并不是所有裝備都通過殺怪或者殺敵來獲得,很多時候我們只能獲得一些材料,然后可以自己通過鐵匠來打造裝備,這一點做的比較不錯,給玩家們更多自我創(chuàng)作的成就感。
叫上好基友攜手闖天下
游戲加入很豐富的玩家互動環(huán)節(jié),我們除了在公共區(qū)域和大怪物的時候能看到其他玩家之外,還可以和他們正常的對話、交易、組隊等等,就像真實的世界一樣交流。游戲中也加入了玩家PK環(huán)節(jié),我們可以單人PK,也可以組隊群毆,如果有幾個小伙伴一起玩這款游戲,剛好可以組建合適的隊伍配置來一起PK哦。玩家在線PK是很多人都所期待的,雖然手游的限制比較大,對玩家實時對戰(zhàn)的要求較高,不過本作依然滿足了大家的這個期待。
多種職業(yè)與角色的重生選擇
游戲采用了劇情任務(wù)的主線模式,這與眾多PC端大型網(wǎng)游相同,給玩家們一個足夠神奇的故事,然后開始一段驚心動魄的成長旅程。本作為玩家們準備了五種人物,和五大職業(yè),玩家們可以選擇不同的人物以及不同的職業(yè),這也就能出現(xiàn)更多可選擇性。劇情任務(wù)是最能吸引玩家們長時間挑戰(zhàn)的一種方法,本作還加入了多樣的種族以及職業(yè)選擇,提供給玩家更為自由的體驗過程。
總結(jié):再續(xù)經(jīng)典史詩重鑄昔日輝煌(8.5分)
《混沌與秩序2:救贖》是前作終結(jié)之后600年以后的世界,惡魔的崛起讓所有種族強者逝去,然而600年后他們又再次重生回來,與惡魔展開最后之戰(zhàn)。游戲以RPG元素為主,依舊延續(xù)了令人稱道的PVP玩法,畫面音效進一步升級。游戲?qū)⒓尤肴驴刹倏v種族和嗜血騎士,玩家們可以和自己的好友組隊一起刷怪或者PK,玩法十分豐富。
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