編輯/小冉
暴擊是什么?暴擊率、暴擊傷害有什么差別?如何提高暴擊屬性?今天小冉就為少俠詳解一下暴擊屬性,希望英雄們捧個(gè)人場(chǎng)。
首先說(shuō)暴擊值,暴擊值說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是暴擊的出現(xiàn)概率,即暴擊率。在個(gè)人屬性面板中我們可以看到具體的數(shù)值(如下圖),2490的暴擊值則暴擊率為24.90%。在酒館喝酒有時(shí)候能夠獲得暴擊值,這是一個(gè)很不錯(cuò)的屬性加成,也能提升一點(diǎn)功力。另外裝備的一些開光屬性也會(huì)出現(xiàn)一些加暴擊率的,一般都是武器或者首飾才有這樣的屬性。暴擊的出現(xiàn)有概率,所以并沒有攻擊強(qiáng)度來(lái)的直接,因此,加攻擊強(qiáng)度的裝備也許會(huì)更好。
除了裝備能加暴擊外,某些套路或者心法也可以加暴擊率。例如醉拳的【洞賓提壺】開啟后可獲得百分百暴擊,唐門心法、轟雷心法等也能提升暴擊率。而暴擊打出的傷害相信大家也都明白,這酸爽~~
然而其實(shí)修像醉拳這樣有百分百暴擊的套路,自身屬性中的暴擊率就不是很重要了,更重要的是暴擊傷害。這里的暴擊傷害不是簡(jiǎn)單的雙倍傷害,而是要靠?jī)?nèi)功、裝備、寶物等疊加上去的,暴擊傷害值越高,打出的輸出也就越恐怖,被醉拳的噓噓噓推過(guò)就深有體會(huì)了。
另外有關(guān)暴擊的還有暴擊值減免和暴擊傷害減免,這偶比較好理解。暴擊值減免就是減少對(duì)手的暴擊率,而暴擊傷害減免就是字面上的意思??偠灾?,暴擊是很重要的一個(gè)屬性,暴擊率和暴擊值尤為重要。而這兩種屬性的側(cè)重點(diǎn)則需根據(jù)玩家的具體需求來(lái)選擇啦!
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