混沌與秩序2:救贖 種族職業(yè)搭配詳解。玩家選好了種族以及職業(yè)進(jìn)入游戲之后,這些東西就以及無法再去更改了,也就是說這些屬于先天的,所以后天的種族以及職業(yè)搭配就是非常重要的一件事情,今天97973手游網(wǎng)小編祈風(fēng)為大家?guī)怼痘煦缗c秩序2:救贖 種族職業(yè)搭配詳解》,一起來看看吧!
先出結(jié)論:
人類什么職業(yè)都能玩但是效果都一般,所以僧侶或者是最優(yōu)職業(yè);蒙德爾適合法師和僧侶,法師為最優(yōu);精靈適合游俠和法師,游俠為最優(yōu);獸人適合戰(zhàn)士和游俠,戰(zhàn)士為最優(yōu);龍人適合戰(zhàn)士和血騎士,血騎士為最優(yōu)。
每個種族都有著自己的偏重屬性成長比如獸人的力量、精靈的敏捷、蒙德爾和龍人的智力等,除了人類是個單純的水桶腰以外,每個種族都有自己的特色。
那么在同種族下職業(yè)的差別是什么呢?下邊就先來看看數(shù)據(jù)。
我們看到所有精靈職業(yè)的以及屬性都是固定的:分別是力量21,敏捷22,智力21。但是所出現(xiàn)的數(shù)據(jù)卻是完全不一樣的,就比如說戰(zhàn)士和游俠的護(hù)甲有25,而其他職業(yè)只有23。
同理,法師和僧侶的魔法攻擊是34而物理攻擊是21,其他職業(yè)物理攻擊是34和魔法攻擊是21;而血量上,游俠的血量簡直堪憂,相反法師和僧侶卻并不差戰(zhàn)士和血騎士太多。
之后再讓我們看看同職業(yè)下不同種族的區(qū)別。在同為戰(zhàn)士的情況下,力量成長低的蒙德爾的物理傷害和護(hù)甲比其他職業(yè)要低。
而在屬性基本上相同的情況下,獸人的物理傷害高了1點(diǎn),而龍人的護(hù)甲也高了一點(diǎn)。這也就說明了獸人和龍人這兩個職業(yè)更適合戰(zhàn)士一些。
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