每個(gè)職業(yè)隨著等級(jí)的成長(zhǎng)都會(huì)開放9個(gè)技能,但是戰(zhàn)斗中卻只能裝備3個(gè)技能,那么怎么樣搭配技能才能讓你在各個(gè)關(guān)卡類型中無往不利呢?Duang~小編推薦來了!
技能1 |
技能2 |
技能3 |
技能特點(diǎn) |
適用關(guān)卡 |
飛刃散華 |
瞬 |
幻影滅殺 |
在副本中盡量選擇高輸出技能,同時(shí)選擇一個(gè)能自由移動(dòng)的技能保持機(jī)動(dòng)性,不過魔獸試煉的多樣性很難有適應(yīng)所有魔獸試煉怪物的技能搭配,只能見招拆招 |
冒險(xiǎn),魔獸試煉 |
瞬 |
天誅 |
影爆 |
作為高機(jī)動(dòng)性快速移動(dòng)的職業(yè),移動(dòng)類技能(瞬)搭配超遠(yuǎn)程范圍(影爆)放風(fēng)箏打法會(huì)讓你在競(jìng)技場(chǎng)等活動(dòng)中保持足夠的優(yōu)勢(shì) |
十二宮,競(jìng)技場(chǎng) |
飛影 |
月影連斬 |
影回旋 |
刺客本身位移類技能偏多造成了無傷模式的難度增高,所以在選擇技能時(shí)用子彈類(飛影)搭配持續(xù)輸出類(技能2和3) |
無傷模式 |
符文搭配推薦
25級(jí)后,符文系統(tǒng)就會(huì)開放,符文不僅能給技能帶來相應(yīng)的輸出增幅,還對(duì)技能特性產(chǎn)生非常大的影響,裝備符文后技能搭配就會(huì)變的更加豐富哦!這里小編向大家推薦各個(gè)技能中的符文裝備。
技能 |
符文推薦1 |
符文推薦2 |
符文推薦3 |
符文推薦4 |
特點(diǎn) |
瞬 |
符文●位移聚怪 |
符文●火海 |
符文◆擊暈 |
符文◆傷害增加 |
聚集怪物,移動(dòng)留下火海,對(duì)經(jīng)過的怪物造成大量傷害,附加擊暈效果 |
影爆 |
符文■傷害減免 |
符文◆恢復(fù) |
符文■持續(xù)恢復(fù) |
符文◆破甲率 |
傷害減免的同時(shí)得到最大量的恢復(fù),多次打擊強(qiáng)化破甲率 |
影回旋 |
符文■分身 |
符文◆血轉(zhuǎn)傷害 |
符文◆傷害增加 |
符文◆滿血傷害 |
分身不扣血但仍然享受血傷的加成,最大限度的加傷害 |
飛刃散華 |
符文▼多重子彈 |
符文▼分裂 |
符文◆擊中減CD |
符文◆疊加傷害 |
增加打擊數(shù),多打擊數(shù)帶來CD減少和傷害增加 |
幻影突進(jìn) |
符文●位移聚怪 |
符文●火海 |
符文◆疊加傷害 |
符文◆傷害增加 |
聚集怪物,移動(dòng)留下火海,對(duì)經(jīng)過的怪物造成大量傷害 |
飛影 |
符文▼多重子彈 |
符文▼分裂 |
符文◆擊中減CD |
符文◆疊加傷害 |
增加打擊數(shù),多打擊數(shù)帶來CD減少和傷害增加 |
天誅 |
符文●位移聚怪 |
符文◆遞減傷害 |
符文◆滿血傷害 |
符文◆斬殺 |
聚集怪物,在一次打擊中帶來最大的傷害 |
月影連斬 |
符文■替身 |
符文◆滿血傷害 |
符文◆傷害增加 |
符文◆恢復(fù) |
替身代替釋放,保持高血狀態(tài)以保證超高傷害 |
幻影滅殺 |
符文■替身 |
符文◆血轉(zhuǎn)傷害 |
符文◆滿血傷害 |
符文◆光神之怒 |
分身不扣血但仍然享受血傷的加成,傷害加成帶來觸發(fā)光神之怒技能的效果 |