《魔力時(shí)代》中符文的作用說穿了就是左右PK戰(zhàn)局的符文技能、增加屬性、提升戰(zhàn)力。單從作用上看,符文的重要性已經(jīng)不言而喻了。那么在符文材料有限的情況下,如何更好的分配符文呢?本文就從基礎(chǔ)配置、進(jìn)階策略兩個(gè)方面向大家介紹符文資源的合理分配:
[基礎(chǔ)配置]
1、跟上等級的符文:
屏障:跟不上等級怒氣回不滿
凈化:跟不上虛弱不了
怒火:加爆傷的符文還用說嗎
灼燒:攻擊百分比,收益大
暴怒:刷圖打boss必備的符文
祝福:作為必上針的符文,還是高一些,回血量有時(shí)也是很重要的。
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2、建議跟上等級的符文:
冰凍:跟不上凍不住啊
迅捷:生命百分比,僅次攻擊
鐵壁:物防百分比,僅次生命
?。◤纳现料?,等級的重要性降低)
其他符文參考下文進(jìn)階策略
[進(jìn)階策略]
1、撐戰(zhàn)力,搶先手型
資源盡可能用在上陣符文上,甚至超越自身等級。
優(yōu)點(diǎn)是戰(zhàn)力高,盡可能創(chuàng)造先手條件,因?yàn)樵趯﹃嚹承┨厥怅嚾輹r(shí),先手就贏了一多半。
缺點(diǎn)是戰(zhàn)力虛,很可能打不過比自己戰(zhàn)力低的。
2、壓戰(zhàn)力,堆屬性型
上陣符文跟上或略低于自身等級,將余下資源合理分配至屬性符文上:
?。?)鐵壁加物防,迅捷加生命,灼燒加攻擊,多加一級就是實(shí)打?qū)嵉囊环輰?shí)力。
?。?)火猴隊(duì),適當(dāng)提高吸血等級,提高暴擊率。
(3)蘭斯、亞瑟隊(duì),適當(dāng)提高護(hù)盾、封印等級,提高抗暴和格擋。
優(yōu)點(diǎn)是看起來弱,打起來比石頭還難啃,要的就是給人一種“臥槽,不應(yīng)該呀”的感覺。
缺點(diǎn)是戰(zhàn)力低,畢竟這是個(gè)看數(shù)值的時(shí)代,另外就差一點(diǎn)點(diǎn)可以先手的感覺也是挺難受的。
3、平衡型
這個(gè)見仁見智,根據(jù)自身陣容調(diào)整。