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目前超神戰(zhàn)記誰(shuí)是第一坦克?蒙多毫無(wú)爭(zhēng)議登頂?shù)谝弧?件純防御裝備讓蒙多抗打擊能力提升到了極致,可是很多玩家卻無(wú)法用蒙多上分,這是為什么?下面就讓97973小編為大家深度剖析下蒙多這個(gè)英雄,希望對(duì)大家有所幫助。
【英雄定位】:
蒙多這個(gè)英雄玩家剛拿到手,第一感覺就是肉,所以對(duì)于蒙多的定義只有一個(gè):前排坦克。
優(yōu)點(diǎn):
1、優(yōu)秀的恢復(fù)能力。每當(dāng)你再戰(zhàn)場(chǎng)上看到一個(gè)殘血的蒙多,都沒有上去殺他的欲望,這是為什么?因?yàn)槊啥啻笳械幕匮珡?qiáng)了。
2、有軟控(軟控:減速,沉默這類限制英雄部分輸出的技能)。蒙多的Q技能有能對(duì)命中的敵人造成一定的減速,在追殺、逃跑的時(shí)候比較好用。
3、持續(xù)性傷害非常高。蒙多W技能能持續(xù)的對(duì)周圍玩家造成傷害,配合日炎也能造成成噸的輸出。
缺點(diǎn):
1、無(wú)位移技能。打架基本靠走,殺人基本靠吼。蒙多想追到敵人,只能走過(guò)去,而對(duì)面不會(huì)傻傻的站在那給你打,像流浪這種帶控制型的英雄,一路風(fēng)箏就能殺了你。
2、保人能力不足。在對(duì)戰(zhàn)PK中,都是玩家與玩家的對(duì)戰(zhàn)。敵人不會(huì)傻傻的先殺你蒙多,再殺你的后排。當(dāng)對(duì)面有突進(jìn)英雄的時(shí)候,蒙多能做到的只是扔Q技能減速對(duì)手而已。
【天賦推薦】:
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這個(gè)天賦加點(diǎn)主要是為了強(qiáng)化蒙多的回血與雙抗,做到了揚(yáng)長(zhǎng)避短。攻擊天賦雖然蒙多也適用,但是性價(jià)比太低,提升強(qiáng)度不高。
蒙多的長(zhǎng)處是什么?是回血。強(qiáng)大的大招才讓蒙多成為了第一坦克。恩惠+精神之力的組合能讓蒙多的回血達(dá)到一個(gè)新的高度。而飛毛腿配合蒙多開大招時(shí)的移動(dòng)速度加成,能很好的調(diào)整走位。
【技能介紹】:
被動(dòng):科學(xué)狂人每秒回復(fù)最大生命值一定百分比的生命值。
分析:站著都回血,坐著也回血。只要蒙多上場(chǎng)他就一直在回血。其百分比回血的效果堪比一個(gè)小型狂徒。
Q:病毒飛刀。對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前生命一定百分比的傷害,并且減速。
分析:彈道速度非???,命中率還是非常高的。在前期相互消耗的時(shí)候可以算個(gè)小神技。搭配鳥盾的減速,CD還是非??斓摹?/p>
W:苦痛燃燒。減少科學(xué)狂人受到限制技能的持續(xù)時(shí)間,并且持續(xù)對(duì)周圍人造成傷害。
分析:苦痛燃燒技能是可以與法抗鞋、日炎的效果完美疊加的。在對(duì)戰(zhàn)PK中能讓蒙多不受控制的在人群中穿梭。
E:潛能激發(fā)。提升科學(xué)狂人的攻擊力,生命值越低,增加的攻擊越高。
分析:持續(xù)5秒CD7秒?;旧弦恢倍寄荛_啟這個(gè)技能。增加的攻擊力還是非??捎^的,就算和ADC站著A,可能對(duì)ADC造成巨大的傷害。
R:背水一戰(zhàn)。短時(shí)間內(nèi)提升移動(dòng)速度,并且回復(fù)大量的生命。
分析:蒙多前三個(gè)主動(dòng)技能沒有一個(gè)是提升自己生存能力的。只有最后的大招是回血。而一個(gè)大招就讓蒙多成為了超神戰(zhàn)記中最肉的男人,不得不說(shuō)大招的恐怖。在PK對(duì)戰(zhàn)中,只要最后蒙多活下來(lái)了,扛著防御塔的攻擊硬拆不要太輕松啊。
【對(duì)戰(zhàn)PK出裝順序】:
鞋子:出門第一件,沒什么好說(shuō)的。
日炎:第二件。不僅能提升自己的防御,還能提升自己的輸出。日炎配合W的輸出在裝備都還沒成型的時(shí)候,還是非??捎^的。
狂徒:超強(qiáng)回血裝備。配合蒙多的被動(dòng),那回血,蹭蹭蹭啊。
蘭頓或者面紗:這時(shí)候蒙多需要加強(qiáng)自己的雙抗了,讓自己的血量更有質(zhì)量。
鳥盾:其實(shí)鳥盾是個(gè)好技能,加魔抗加血量,還加冷卻,但是和其他裝備一比,對(duì)蒙多的提升就沒有那么大了,性價(jià)比沒有其他裝備那么高。
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