在冒險島手游中,是不缺乏膽大敢想的玩家,他們都會想一些大家所不敢想的,或者是很少想到的東西,就比如戰(zhàn)士惡魔獵手加點,他們不是什么全敏或者是全力,他們而是兩敏一力的加點方式,這連我都是不能想象的。
但是不得不說兩敏一力的加點確實有其可取之處的,在防御上又能增加一些攻擊,對裝備的要求也不是很高,所以適合平民玩家加點,因為兩敏一力的加點方式生存能力雖然沒有全敏的高,但是攻擊力比全敏的高;而且防御也是比全力的防御高。所以個人覺得兩敏一力的惡魔獵手還是很不錯的。
惡魔獵手屬性加點表:
惡魔獵手 | 攻擊 | 防御 | 命中率 | 回避率 | 熟練度 | 最大HP | 最大MP |
力量 | 0.25 | 0.1 | 3 | ||||
敏捷 | 0.1 | 0.9 | 0.8 | 0.3 | 0.5 | ||
智力 | 0.6 | 0.5 | 2 | ||||
幸運 | 0.8 |
惡魔獵手兩敏一力分析:
優(yōu)點:既有了防御,也彌補了力量上的不足,所以個人覺得惡魔獵手兩敏一力很好,是平民玩家對戰(zhàn)士最為正確的加點方式,也是我將要在公測時的一個加點方向,誰讓我不是土豪呢?
缺點:其實在不充值的情況下,個人覺得兩敏一力是最好的,真要說缺點的話:比上不足比下有余(與戰(zhàn)士全力全敏比)