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97973 手游網(wǎng)小編為大家分享火柴人聯(lián)盟判斷人物位置方法 看血條位置,詳細(xì)講解火柴人聯(lián)盟攻略,希望這篇攻略能夠幫助到大家!
判斷方法
火柴人聯(lián)盟看血條的位置判斷人物位置。不管做什么,總會(huì)有一些讓人大跌眼鏡的冷知識(shí),在此游戲中也是如此。這次要說(shuō)的就是,關(guān)于釋放技能時(shí)人物的位移問(wèn)題。估計(jì)很多玩家在游戲的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,就是技能位移的判斷。
游戲中不少英雄釋放技能的時(shí)候都會(huì)有大范圍的位移,或者跳躍到空中去。很多玩家會(huì)覺(jué)得這些技能非常好,可以用來(lái)躲避怪物的攻擊,或者進(jìn)行跑路。
跑路這一點(diǎn)是沒(méi)錯(cuò)的,不過(guò)躲避攻擊,真的只能說(shuō)玩家們還是太天真了。
很多技能在釋放的時(shí)候看起來(lái)英雄是跳躍到了空中,或者脫離了原地,但是實(shí)際上游戲中的判定是,在釋放完技能之前,英雄依舊在原地,或者根本就沒(méi)跳到空中。這方面最具代表性的就是草稚京的R和薇恩的Q了。
草稚京釋放R技能的時(shí)候會(huì)不斷的往前推進(jìn),速度有點(diǎn)慢,這時(shí)候玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然畫(huà)面中草稚京在前進(jìn),但是草稚京的血條依舊在原地不動(dòng)。而這時(shí)候如果有怪物攻擊玩家的話,玩家也能清楚的發(fā)現(xiàn),這些怪物只是在攻擊血條所在的位置,并沒(méi)有去追看起來(lái)在前進(jìn)的草稚京。這就很明顯的告訴玩家,技能的位移并不是只能看英雄移動(dòng)的畫(huà)面,一切還是要以血條所在的位置為準(zhǔn)。
而薇恩的Q也是非常明顯的例子。薇恩在釋放Q的時(shí)候會(huì)有一個(gè)跳到空中的動(dòng)作。很多玩家會(huì)覺(jué)得跳到空中就不會(huì)受到地面上那些怪物的傷害了。但是實(shí)際上在薇恩跳到空中之后,如果有遠(yuǎn)程攻擊打過(guò)來(lái)的話,薇恩依舊會(huì)掉血。因?yàn)橄到y(tǒng)的判定中,此時(shí)的薇恩其實(shí)依舊是在地上的,可以通過(guò)釋放技能時(shí)的血條看出。薇恩在釋放技能后跳的時(shí)候,血條是在地上平移的,并沒(méi)有跟隨畫(huà)面中的英雄到空中去。
所以說(shuō)游戲中,英雄的位置應(yīng)該根據(jù)血條的位置來(lái)判斷,而不是根據(jù)玩家所看到的畫(huà)面來(lái)判斷。
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