1. 培養(yǎng)比較簡(jiǎn)單,目前看沒什么太多的技巧。唯一要注意的就是一定要根據(jù)球員能打的位置進(jìn)行針對(duì)培養(yǎng),前鋒優(yōu)先培養(yǎng)進(jìn)攻,后衛(wèi)優(yōu)先培養(yǎng)防守,中場(chǎng)優(yōu)先培養(yǎng)素質(zhì)。如果不這樣培養(yǎng)的話,很難在資金有效的情況下,以最少的資金換回最大的戰(zhàn)力提升。對(duì)于那些有完美主義的情節(jié)的人來說,可以等這些主屬性升滿后再考慮次要屬性,比如說素質(zhì)這個(gè)萬能屬性,雖然加成沒有主屬性高,但是效果也不錯(cuò)。據(jù)說門將只能培養(yǎng)一項(xiàng),守門。
2.其次根據(jù)我的摸索培養(yǎng)空間及消耗的價(jià)格關(guān)系應(yīng)該是這樣的:
球員品質(zhì) 可培養(yǎng)空間 每次培養(yǎng)消耗/萬歐元
B- 39 10
B 69 15
B+ 99 20
A- 129 25
A 159 30
A+ 189 35
S- 219 40
S 259 45
S+ 299(推測(cè)) 50
CL 299 50
3. 順便說一說與之相關(guān)聯(lián)的邀請(qǐng)賽,目前看游戲內(nèi)獲得歐元最容易的方法就是打邀請(qǐng)賽。這可以說是目前培養(yǎng)資金來源的主要途徑,但是我發(fā)現(xiàn)個(gè)特點(diǎn),歐元?jiǎng)傞_服的時(shí)候多,后面會(huì)越來越少,不知道是不是因?yàn)樽铋_始大家都沒意識(shí)到歐元的重要性,或許是沒搞明白歐元是可能會(huì)被別人搶走的。邀請(qǐng)賽切記搶到錢趕緊花,不花掉就可能被復(fù)仇。
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