1. 比賽,其實有很多技巧。在最開始接觸這個游戲的時候,我以為花錢就無敵了,后來發(fā)現(xiàn)完全不是這樣。有三樣操作可能會對比賽結(jié)果產(chǎn)生影響,以下的分析基于1700多盤的實戰(zhàn),如果你打的沒我多,建議你先按照我的分析試著體會。
2. 首先說換人。剛開始覺得換人覺得沒什么大的意義,它不同于喝藥,喝藥是加所有人的體能。換人只針對1個人,所以最開始我以為換人對比賽的結(jié)果基本不會有影響。直到我通過這樣的事實發(fā)現(xiàn)了一些技巧。接觸這個游戲一段時間后,開始無聊的亂試,我試著去用了最低那一檔的球探,雖然是刪檔內(nèi)測官方給了一些寶石,但是很明顯這樣做的行為很2。我?guī)е粋€初始的普通陣容加上2個D和1個D+進入中超一路推下去,當打到倒數(shù)第三關(guān)的時候卡住了,發(fā)現(xiàn)攻防差不多,連續(xù)兩場平局又沒藥可用了。后來我就開始手動換人,我發(fā)現(xiàn)下半場70分鐘左右的時候用3個替補換下3個體力消耗巨大的主力,攻防值的變化相當?shù)拇?。結(jié)果那場比賽真贏了。后來幾次這種攻防相當?shù)那闆r,我用同樣的辦法基本都過了,只卡了一場好像。當然隨著聯(lián)賽等級越高或者對手實力越強,最好你的替補能力也越強,否則影響還是很小的。
3. 再說喝藥,不用多說了,肯定有效果。很多實力相當?shù)谋荣惾绻膸讉€藥基本是必過。不過我擔心官方后期會不會削弱這個道具。上次跟GM聊天說這個問題,他提到后面還要加一些比賽操作類的道具。一個是減對方全員體力的道具,一個是減慢我方球員消耗的道具,一個是增加對方球員體力消耗的道具,還有減少對方兩個核心球員體力的道具,以及增加本隊一天內(nèi)攻防的buff道具。我問他是不是你們公司缺錢了要做這么多道具賣,他說確實可以帶來一些收入,但是主要的考慮是讓后面的人和人對戰(zhàn)中能有更多的策略,而且這些道具以后會在日常任務(wù),以及日常的比賽中掉落,讓每個玩家兜里都能有幾個,至于有多少,土豪和貧民是肯定有差別的。我一聽就尿了,如果土豪一場比賽扔我10個減體能的道具,那我還玩毛,他說這個不用擔心,每個道具使用至少有10秒的CD間隔。
4.最后說一下戰(zhàn)術(shù),說到這里,不得不吐槽一下戰(zhàn)術(shù)升級太特么難了。不過戰(zhàn)術(shù)的效果還是比較不錯,隨著球隊的實力以及戰(zhàn)術(shù)等級的提升,戰(zhàn)術(shù)對雙方實力對比的影響能力都大大提升了。進攻戰(zhàn)術(shù)是增加我方進攻能力的的,防守戰(zhàn)術(shù)是降低對方防守效率的。而且這個戰(zhàn)術(shù)好像有個克制關(guān)系的說法。如果用對了防守戰(zhàn)術(shù),對方的進攻會降低0%~18%不等(跟戰(zhàn)術(shù)等級有關(guān)系),不過哪怕戰(zhàn)術(shù)等級再高沒用對的話,很有可能一點效果也沒有。進攻戰(zhàn)術(shù)類似,大家自己體會吧。
5.而且比賽最后的效果跟陣型和球員搭配好像也有些關(guān)系,目前還沒完全搞清楚,等我弄明白了再跟大家分享。
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