首先 玄不救非,氪不改命 越抽越非 ——平民玩家謹(jǐn)記。
多次十連不出閃,不出金。相信這是大多數(shù)非洲玩家苦惱和困惑的。實(shí)際上,屬于非洲人的獲取金和閃金的最佳途徑是神殿而不是十連。 君不見,多少壕幾十萬碎片沒東西換,多少歐皇神殿天天出垃圾而組不齊隊(duì)伍。
所以,同胞們。把目光放向神殿吧。本攻略指導(dǎo)你們?nèi)绾卧谏竦钯徺I武將。
首先是組隊(duì)需知
隊(duì)伍四圍:
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數(shù)值相同則由攻擊方出手。每點(diǎn)先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防御(防御值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點(diǎn)閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點(diǎn)王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機(jī)出現(xiàn),王者1-2 其他1-5 界限突破35%之后自動(dòng)增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強(qiáng)化到二十才能開啟
傭兵技能類型:
暴擊(計(jì)算防御,必中)
純粹(無視防御,必中)
回復(fù)(計(jì)算防御,可被閃避,基于敵法或我方總共或當(dāng)前戰(zhàn)斗力回復(fù)自身戰(zhàn)斗力)
吸血(技能描述決定是否計(jì)算防御,可被閃避,基于傷害數(shù)值回復(fù)自身戰(zhàn)斗力)
復(fù)制(釋放在上一個(gè)回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計(jì)算防御,可被閃避,造成基礎(chǔ)攻擊力相應(yīng)倍數(shù)的傷害)
百分比(計(jì)算防御,可被閃避,基于敵法或我方的損傷的或最大的戰(zhàn)斗力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強(qiáng)大,當(dāng)附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時(shí),會使敵方的下一次攻擊傷害數(shù)值強(qiáng)制變?yōu)?,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關(guān)和PVP時(shí)皆有奇效)
隊(duì)伍的流派
先攻暴擊流:隊(duì)伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分占據(jù)優(yōu)勢,強(qiáng)力推薦
高防回復(fù)流:隊(duì)伍中四圍屬性防御與閃避較高,擁有較多的回復(fù)技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發(fā)力,在PVP中也占有一席之地
純粹王者流:隊(duì)伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,后期主流,在PVP中表現(xiàn)不俗
以上三種流派便是游戲中最為常見的流派,其中第二種流派由于在挖礦時(shí)挑戰(zhàn)魔像效果拔群,也被玩家們戲稱為礦隊(duì),因此建議每位玩家都可以嘗試著組建一隊(duì)。
傭兵的排列順序
當(dāng)我們了解了以上三種主流流派之后,我們便可以根據(jù)自身隊(duì)伍的情況來進(jìn)行傭兵的排列了。
在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因?yàn)檫@時(shí)大家的閃避都基本為0
簡單來說便是:大傷害>暴擊>回復(fù)>復(fù)制>百分比>吸血>純粹
在逐漸步入中后期時(shí),玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派并以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊>回復(fù)>純粹>復(fù)制>大傷害>百分比>吸血
高防回復(fù)流:回復(fù)>純粹>暴擊>復(fù)制>大傷害>百分比>吸血
純粹王者流:純粹>暴擊>回復(fù)>復(fù)制>大傷害>百分比>吸血
神殿的選擇分三檔
第一檔 閃金 金
閃金的起始價(jià)為 36000 18000
金色的起始價(jià)為 12000 6000
第二檔 紫色
紫色的起始價(jià)為500
第三檔 藍(lán)色 (一般不考慮換)
神殿的機(jī)制
每天0點(diǎn)隨機(jī)刷新。有人換就漲價(jià),沒人換就跌價(jià)。
如何最優(yōu)換選武將?一般有這幾種:
第一,漲停版武將。
此類武將為大熱門武將,技能或者屬性好。漲價(jià)飛快。幾天不見就貴了很多??梢詢?yōu)先換取
第二,出組合技。
武將的組合技往往優(yōu)秀,如果N缺一,也可以考慮換取
第三,跌停版
此類武將一般為前期用處不明顯沒人換,要不就是技能過于雞肋不值得換取。可以考慮低價(jià)換或者起始價(jià)以下?lián)Q刷碎片
第四,真愛粉
管你什么價(jià),砸鍋賣鐵買回家。有錢任性。
對,你沒看錯(cuò),這位才是漲停板第一
12000的起始價(jià),目前IOS 6 已經(jīng)漲到了312000。漲幅超越炮姐。
技能為8防8閃 16點(diǎn)四維屬性 寶具 7防 2王 屬性極品
合體技 魔王魔女 JJC翻盤神技 與CC的組合平民玩家可以用很久
推薦換取價(jià)格 12000-28000 28000以上就太夸張了,金色十連也比閃金容易出
換取優(yōu)先度 SSS
為毛又不是炮姐?炮姐漲幅還沒翻倍么。。。
而三爺已經(jīng)漲到16000了(IOS 7的價(jià)格 6000起始)
技能為 13防 3閃 寶具為 先攻4 防御3 王者2 非常優(yōu)秀的屬性將
合體技 13閃避 艾倫也是非常容易換取,前期技能bug。
推薦換取價(jià)格 6000-15000 太貴就不值啦,十連也容易出的。
換取優(yōu)先度 SS
金將漲幅第三 前幾天IOS 7價(jià)格為15000 (起始6000)
3%幾率 240%的暴擊 寶具為 2 3 2 2
低概率 高暴擊
合體技 7先攻 7防御 配合至尊寶 11先攻 簡直碉堡了。平民玩家的不二選擇。
推薦換取價(jià)格 6000-15000 太高了就量力而行
優(yōu)先度 SS
金將中漲幅很大 IOS 7 沒見過刷新 目測已經(jīng)10000+ (6000起始)
技能為少有的虛弱技能 6%概率造成200%傷害 打中讓對手下回合傷害1
寶具屬性 5 0 2 2
非常優(yōu)秀的技能 可惜吃閃避,不過在現(xiàn)在普遍閃避不高的情況下基本出了就贏了
合體技為 8防御 組合中另一位成員黑衣屬性也是非常優(yōu)秀
推薦換取價(jià)格 6000- (沒怎么見刷新說不好)
優(yōu)先度 S
IOS 7上周價(jià)格為13500 (起始6000)
技能為16防御 寶具為 0 7 0 2 不算突破加一塊23防 超級肉盾,礦區(qū)神將
合體技 10防御 3%幾率恢復(fù)總戰(zhàn)力的50% 礦區(qū)神技 只是組合其他成員不是很適合PVP
推薦換取價(jià)格 6000-13000
新區(qū)的兄弟們可以換,老區(qū)7號簽到送,就不那么優(yōu)先了,不過拿兩個(gè)也是可以的
優(yōu)先度 簽到不送的 S,簽到送的 A
IO7 10000+ 也沒怎么見過刷新 (起始價(jià)6000)
技能為虛弱技 寶具 7 0 0 2
此技能必中,封印對面6%以下技能。打中贏一半。不過現(xiàn)在會給坷坷教做人
合體技 8防御 組合成員非常優(yōu)秀 可以換一個(gè) 單上也不錯(cuò)
推薦價(jià)格6000- (沒怎么見,反正也不貴)
優(yōu)先度 S
目前IOS 7 9000+ 也是很久沒見了(起始價(jià)6000)
技能是一口續(xù)命,哦不,神奶。JJC翻盤技能 寶具為0 5 2 2
合體技 魔王魔女 續(xù)命神技不解釋 萌戰(zhàn)無雙 6王 6閃 我怎么感覺應(yīng)該是8 王 8 閃?
建議6000-8000 神殿換取 8000+還是去JJC用牌子換吧
優(yōu)先度 S (我怎么感覺這個(gè)十連非常好出?開袋子開的唯一一個(gè)不是廢物金)