魔域口袋版分析戰(zhàn)士是否最適合打遠(yuǎn)古,搬磚首徒_秋哥認(rèn)為戰(zhàn)士物攻高血厚,按目前更新的情況來看是最適合打遠(yuǎn)古的角色,戰(zhàn)士,首先戰(zhàn)士的物攻和血是滿屬性。其次是3寵,不要說血族亡靈也是3寵,那相差太大了,戰(zhàn)士的3寵是3只寶寶在身上,跟血族亡靈不一樣,除了PK能被血族有幾率出真實(shí)打擊穿透以外,抗怪是血牛啊。而且3級(jí)大飛可以粘人,使你無法隨機(jī)(手游沒試過,不知道有沒有修改)我敢斷定戰(zhàn)士帶3雙星和無暇以上攻擊石頭,那么遠(yuǎn)古和世界90%是你的。
第一,戰(zhàn)士打遠(yuǎn)古太垃圾,三只寶寶帶身上打遠(yuǎn)古,我表示我的滿級(jí)百星天使,還有雙防被遠(yuǎn)古也就4-5下就秒了,不像血族血魂無敵的。相當(dāng)于永久合體一只寶寶,傷害比寶寶全部死亡的戰(zhàn)士要高很多。
第二,戰(zhàn)士的大飛最垃圾的連機(jī)技,傷害是輪回的2/5,是六連的一半,戰(zhàn)士強(qiáng)大就在于有三大神技,凌空六連和奮戰(zhàn),最慘的是大飛沒有擊飛效果也不算飛行狀態(tài)在大飛的時(shí)候會(huì)被人打死,不像血族在輪回的時(shí)候是飛行狀態(tài)免疫攻擊的。
第三,大飛只是連招而已,沒什么黏不粘人的,被攻擊的時(shí)候已經(jīng)判定傷害了,傷害高于你的血量,你就死亡死亡后是不可以用隨機(jī)的,但是死亡效果會(huì)在連招結(jié)束后觸發(fā),所以你被大飛大中的時(shí)候點(diǎn)隨機(jī)沒用,只能等死。
回復(fù)你第一條,帶天使,雙防打遠(yuǎn)古你也是逗了,天使加血沒攻擊,雙防防高攻擊也低,就是不死你能輸出多少傷害?
第二輪回和大飛一樣在使用技能當(dāng)中一樣可以被攻擊的。
戰(zhàn)士沒有穿透,殺你必須先要解決寶寶,端游戰(zhàn)士3級(jí)大飛你是跑不掉的,不服去試,上面有說過,手游不知道改沒有。