“天下武功出少林”,少林武功一直被視為武林正宗,少林七十二絕技更是威震武林。武功技能將無疑成為游戲中最核心的系統(tǒng)。
《功夫少林》中以真正的少林武功為基礎(chǔ),通過先進(jìn)的技術(shù)支持,還原了真正的少林武功,技能系統(tǒng)注重打擊感和操作感,戰(zhàn)斗過程流暢刷快,使玩家更好的體會(huì)到ARPG的樂趣與爽快。
技能設(shè)定
每個(gè)職業(yè)擁有固定的四個(gè)主動(dòng)技能,主動(dòng)技能釋放后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間無法再次使用,施放技能時(shí)如果處于施法動(dòng)作階段,則會(huì)因受到擊暈、擊退、擊倒、擊飛等效果而打斷技能釋放。
技能類型:
技能升級
四個(gè)主動(dòng)技能可以使用銅幣進(jìn)行升級,升級后技能的傷害數(shù)值會(huì)有所提高,但是技能的等級不能高于玩家等級。
技能突破
每個(gè)技能都可以突破境界,技能突破后技能的效果會(huì)發(fā)生改變,技能突破需要消耗給中技能數(shù)。
技能境界突破后增加的技能效果:
·技能效果持續(xù)時(shí)間增加
·技能攻擊范圍增加
·改變技能施法動(dòng)作
·增加技能練級動(dòng)作
·附加攻擊特效