要說(shuō)在《魔力寶貝》中對(duì)人物成長(zhǎng)至關(guān)重要的元素,相信除了人物本身的裝備、技能以外,就是陪伴我們一路冒險(xiǎn)的寵物們了。從前期的靠譜伙伴到中期的輸出核心再到后期的強(qiáng)力助手,伙伴的成長(zhǎng)程度幾乎決定了人物到底能走多遠(yuǎn),所以為寵物打造屬性的寵物糖果和技能藥水也是我們需要關(guān)注的核心。而在三大副本中,冰雪牢城是唯一一個(gè)會(huì)掉落糖果和藥水的副本,也因此成為了玩家們?nèi)粘K櫸锍砷L(zhǎng)材料的必經(jīng)之地。
冰雪牢城的開啟等級(jí)為50,這個(gè)時(shí)候如果不是人民幣玩家,那么個(gè)人戰(zhàn)力應(yīng)該差不多在1萬(wàn)-1萬(wàn)2之間,打冰雪牢城其實(shí)還是有點(diǎn)吃力的。可以的話,我們還是應(yīng)該先將我們的戰(zhàn)力提升到1萬(wàn)6左右,在冰雪牢城中的戰(zhàn)斗才不會(huì)顯得太拖后腿,而這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該有61-62級(jí)了——是的,雖然聽起來(lái)比較殘酷,但是冰雪牢城這個(gè)副本并不是一個(gè)你到達(dá)級(jí)別門檻就能和同級(jí)隊(duì)友一起碾壓的地方。
在配置方面,冰雪牢城的戰(zhàn)斗并沒(méi)有特別嚴(yán)格的要求,手頭有什么用什么就完全足夠應(yīng)付這里的戰(zhàn)斗了。不過(guò)由于其中一些BOSS技能的特殊性,如果戰(zhàn)斗力足夠的話是可以一個(gè)奶媽都不帶就能打過(guò)去的,對(duì)自己有信心的玩家可以嘗試一下。
老一的名字就寫著嘍啰二字,可見(jiàn)到底嘍啰到了什么地步。大嘍啰帶著一群小嘍啰一副耀武揚(yáng)威的樣子,但是無(wú)論攻擊力和防御力都不過(guò)是戰(zhàn)斗力只有5的渣渣,基本上沒(méi)什么可說(shuō)的……開著自動(dòng)戰(zhàn)斗使勁轟就能輕松過(guò)關(guān)。
老二露比的技能非常可愛(ài),上來(lái)會(huì)強(qiáng)制所有寵物進(jìn)入暈眩狀態(tài)而無(wú)法戰(zhàn)斗,不過(guò)她帶著的一眾小弟攻擊力也不過(guò)是中規(guī)中矩。這場(chǎng)戰(zhàn)斗因?yàn)槿鄙倭藢櫸锏募尤?,所以團(tuán)隊(duì)DPS自然是要打了不少折扣的。不過(guò)如果團(tuán)隊(duì)里的法師弓手夠多,或者寵物的防御力足夠的話,其實(shí)并不需要治療,只要盡快解決掉對(duì)方的所有小怪就沒(méi)有問(wèn)題了。AOE職業(yè)在冰雪牢城里的總體發(fā)揮要相對(duì)出色點(diǎn),這個(gè)副本的BOSS大部分都是帶了大量小怪的。
老三弗利波羅帶了一群物防還算不錯(cuò)的石像鬼,還有后排的幾個(gè)專職丟魔法AOE的小怪。在當(dāng)前以法系寵物為優(yōu)先選擇對(duì)象的主流體系里,物防高的石像鬼并沒(méi)有給我們帶來(lái)多大的麻煩,只要集火一輪秒掉一兩個(gè),讓物理系的英雄果斷集火后排的脆皮法系怪物就沒(méi)有太大問(wèn)題。BOSS本體的傷害并不高,血量雖然還算,不過(guò)在小怪都被消滅干凈以后也不過(guò)是獨(dú)木難支。
老四放哨綠樹魔的設(shè)定很有趣,它一開始帶了三個(gè)小弟,但是三個(gè)小弟都屬于無(wú)心戀戰(zhàn)的類型,上來(lái)就想著逃跑。留下可憐巴巴的BOSS被玩家集火秒掉以后會(huì)招出9個(gè)小怪站場(chǎng),消滅完這些小怪以后才算戰(zhàn)斗結(jié)束。雖然小怪戰(zhàn)和之前的戰(zhàn)斗并沒(méi)太大區(qū)別,無(wú)論是血量還是攻防這個(gè)BOSS都無(wú)法給人驚喜,不過(guò)這樣的戰(zhàn)斗設(shè)定可以預(yù)想到如果在高難度的冰雪牢城里設(shè)定成三個(gè)小怪不會(huì)逃跑,戰(zhàn)斗一定會(huì)變的有意思很多呢。