97973手游網小編為大家詳細講解《刀塔傳奇》攻略,希望這篇攻略能夠幫助到大家。
刀塔傳奇4.1后月卡黨立足競技場必練15英雄,之所以拿出這15個英雄,而不拿出其他的15個英雄。他們作為平民英雄,容易入手而且對于目前已問世魂匣有著立竿見影的針對效果。
幻刺:全能、炸彈人、萊恩
圣堂:沉默、先知、風行
幽鬼:萊恩、沉默、黑鳥
魂守:冰魂
龍騎:神牛、沉默
流浪:神牛、沉默、黑鳥
白牛火貓:先知、風行
虛空:炸彈人、全能、萊恩、沉默
末日:沉默、萊恩
狼人:小小、全能、炸彈人、萊恩、黑鳥
拉比克:敵法
天怒:敵法
仙女龍:先知、炸彈人、軍團
同時,在有了這15個英雄之后,基本可以組上幾套最為平民的陣容
進攻端:
法系單點:惡魔巫師+黑鳥
法系AOE:先知+風行
物理內切:敵法+月騎
少前排突破:沉默+惡魔巫師
多前排突破:冰魂+神牛
防守端:
防突進:炸彈人+全能
防內切:風行+冰魂+全能
防前排突破:小小+全能
防魔靈鳥:先知+沉默
防UG:沉默+惡魔巫師
1前排輔助一哥全能騎士
全能騎士,巨神從開始玩刀塔就一直在推這個英雄。
而目前全能可謂實至名歸的“全能”
93級的紅0全能騎士,可以說是站在輔坦位置巔峰的男人,沒有之一
無論他的面板屬性還是站位都非常完美。
而作為月卡黨,全能騎士的作用無疑就是用來針對目前的物理隊伍。
無論是祝福帶來的近10%物理免傷光環(huán),還是帶有緊急繃帶效果的圣光術,以及大招的抵抗物理傷害,在面對物理隊伍時,都具備很好的克制效果。
然而全能如果進階紅1,那么物理護甲會有比較大的降低,只有當全能達到97級之后,那么他的血量大幅上升,才可以補足護甲上的瑕疵,同時抗硬直裝備也會在紅1階段幫助全能不會被硬直掉關鍵的1口治療
全能騎士溫馨貼士:
91級進階紅0——93級不裝備侍衛(wèi)古劍——97級進階紅1滿裝。
2前排輸出坦一哥:神牛
神牛這個英雄可謂是歷經風波
早在最初版本,神牛覺醒技能單純增加力量,導致當時巨神心拔涼拔涼的。
直至今日,神牛覺醒技能的改動——余震,大大提高了神牛在針對多前排陣容時的強大實力
以及神牛技能循環(huán)的縮短,使得神牛的技能釋放頻率更為頻繁
在80年代初期,神牛敵法月騎白虎圣堂曾經作為宇宙隊傲世全服。
如今大批的輸出型前排魂匣的問世,使得神牛在當前版本成為月卡黨對抗魂匣不可或缺的一員大將。
身兼輸出和控制于一身的神牛,在控制的同時造成大量的輸出,可以很好地針對各類版本的多前排陣容,同時在針對幽鬼大招的多幻象分身上也有著非常優(yōu)異的表現(xiàn)。
神牛的質變在于93級紅0裝備了神諭披風之后,他的護甲直線飆升至840,讓他在面對多前排菜刀魂匣時游刃有余。
然而神牛和全能面臨一樣的問題,就在于進紅1之后的護甲損失,只有到97級才可以通過11000的額外血量成長來補足護甲的缺失。
神牛溫馨貼士:
1、93級滿裝條件具備后進紅0神牛——97級可配戴圣潔天衣后進紅1神牛滿裝
2、神牛有兩種打法,一種類似巨神推薦的“冰牛咒”打法,不依賴續(xù)航,依靠控制鏈打輸出;
第二種打法是續(xù)航打法,搭配全能騎士或者小小,形成雙T雙控或者單神???,來靠中后排火力輸出。
3、神牛在進攻多前排陣容時有奇效,但在面對單前排時尤為乏力。
3前排輸出坦一姐:軍團指揮官
作為差點成為魂匣的英雄軍團,是簽到英雄中少有的良心英雄
強大的單體輸出爆發(fā)能力,配合群擊退、群加速、單體治療、提高女性英雄血量上限等多種輔助手段的副坦,在前排中屈指可數。
軍團作為一個簽到英雄,在抵抗仙女龍、狼人、虛空等具有突進類技能的魂匣上,有著不錯的發(fā)揮。
但同為平民英雄的全能在技能上尤為克制軍團,同為副坦相煎何太急……
軍團的整個裝備進階過程比較平滑,建議只要擁有大件裝備時就可以讓軍團進階相應品階來獲得戰(zhàn)力優(yōu)勢。
軍團目前的覺醒技能搭配上兼容性也比較高,作為一款女性設計英雄的卡牌游戲,屬于一個不會被淘汰的覺醒技能。
4前排刺客鼻祖——敵法
敵法作為一個高性價比魂匣,排在龍圖魂匣優(yōu)秀英雄榜前列。
作為一個已下放魂匣,敵法可以說是最為優(yōu)先兌換的魂匣英雄幾乎沒有之一。
敵法擁有良好的技能循環(huán)和優(yōu)秀的覺醒技能,一個徹頭徹尾的法師克星,唯一缺陷就是在于他的站位過于靠前。
作為月卡黨,在面對目前林林種種的法系中排、法系后排。沒有敵法等于無解。
曾經風光一時的雷卡隊,到女表隊,到目前的魔靈鳥隊、拉比克隊等。
破解他們的最為直接,也最為優(yōu)異的第一人選就是敵法師。
隨著英雄等級的提高,敵法覺醒技能可以得到雙重加強,抵擋傷害量的提升以及法系免傷率的提高,都預示著敵法這個英雄只要JJC還有法師,他就有存在的意義。
敵法溫馨貼士:
現(xiàn)如今單敵法的突入法師重圍無疑等于送死,中排法師的護甲普遍提高,而敵法的穿透不能跟上,單敵法打法無疑讓自己回到敵法剛問世時以為自己可以1打5的人生錯覺中去。所以敵法必須依賴隊友給他創(chuàng)造良好的保護或者BUFF支持(推薦月騎、一姐、白虎、獸王、死騎)等。
5前排城墻坦——小小(小百合水晶)
小小在目前版本的崛起,依靠的是他的學院屬性石化裝甲這個技能的支持,30%被動暈眩近身物理攻擊單位,讓很多前排頭疼不已,尤其軍團,一個大戳起上過學的小小,這滋味我估計只有軍團自己清楚。
而小小的之前所被詬病的5閃避,反而配合石化裝甲成為一個優(yōu)勢屬性。
同時小小在同比其他純肉坦,具有更高的輸出和控制能力。
小小的山崩以及投擲,讓小小作為一個肉坦都具有不賴的傷害
小小的拔樹技能使得小小成為全刀塔唯一一個沒有普攻循環(huán)的英雄
4次拔樹1次山崩有大則大,打我就30%幾率被暈。
同時石膚和巨人守護,作為被動技能分別提高小小的護甲和魔抗,而且相較于其他護甲類技能,小小每級+3護甲的技能強度也是比較罕見的。
小小溫馨貼士:
小小的最大短板其實就是在于他的血量上,同為肉坦的潮汐在紅1滿級后擁有高達近7萬的血量,小小足足比他們少了10000
而血量少的弊端主要體現(xiàn)在2方面:1、比較懼怕神圣傷害;2、容易被硬直而打斷關鍵技能循環(huán)
但是96級小小是他質變期,裝備上鬼武者面具使得小小擁有70的抗硬直能力,這是潮汐所不具備的絕佳肉坦屬性,當然如果小小擁有的是帶抗硬直能力的大件該多好。
6中排法師一哥——惡魔巫師
惡魔巫師在幻刺問世之后,一下子成為炙手可熱的平民英雄。
他是少有的一個技能帶多重向性的英雄
覺醒妖術:單控+吸藍+減魔抗
地刺:傷害+群控
惡魔巫師的作用其實在JJC中是不可替代的,曾經火女也有著類似惡魔巫師的技能向性。
但是惡魔巫師的覺醒妖術一下子碾壓了大多中排法師,讓他成為法師一哥。
無論是針對切后的狼人、虛空、仙女龍、幻刺。惡魔巫師的死亡一指都可以直接把他們送走
還是針對目前大火的靠技能吃飯的前排幽鬼,惡魔巫師的覺醒妖術,都可以讓他們飲恨而亡
但同時惡魔巫師的短板也比較明顯,第一就是技能容易受到幻象的干擾。
這也使得之前猴子大火之時,惡魔巫師銷聲匿跡的主要原因。
第二就是惡魔巫師容易被硬直而導致惡魔巫師賴以生存的技能被硬直所覆蓋
但是當惡魔巫師到達96級時,擁有高達70的抗硬直能力,使得惡魔巫師的第二個短板得以緩解。
7無冕之王——沉默
先進活躍在JJC上,幾乎沒有不覺醒的英雄,但是即使沒有覺醒也經常登場的英雄有兩個,而沉默則是其中之一,可見沉默的地位之高
在刀塔傳奇中有兩個不變:
1、無論等級開多高,英雄能量槽不變,恒定1000;
2、無論護甲魔抗多高,神圣傷害恒定不變。
這兩個不變,沉默一個人全占了。
靜默詛咒擁有非常強大的范圍減能效果。就目前巨神的沉默40+博學配合94級的英雄等級,沉默的靜默詛咒就可以減范圍200點能量。
沉默本身的身體素質,在中排法師中也是佼佼者,突破40000的血量,以及高額的雙抗,使得沉默在中排法師中可以站得更久
沉默的戰(zhàn)斗時間越久其神圣傷害無視護甲魔抗恒定傷害,也讓沉默有著非常好的發(fā)揮。
沉默在針對目前強勢的幽鬼和虛空時,都有著很強的發(fā)揮,虛空由于沒有抵抗沉默屬性,一個沉默往往讓虛空無所作為。
8普攻法師——黑鳥
巨神之所以使用黑鳥的簽名,原因就是在于巨神對黑鳥這個英雄的喜愛。
從最早的黑鳥送死流,到之后的魔靈鳥。黑鳥的作為可圈可點。
之前黑鳥的默默無聞,原因就是在于2點:1、前排不夠強勢禁錮意義不大;2、法系隊伍居多大招不具意義。
而現(xiàn)在魂匣前排居多,物理橫行。使得黑鳥再次浮出水面
黑鳥的技能向性完美貼合月卡黨的心態(tài)
1、打不過你,我繞開你還不行么(禁錮)
2、一輪打不死你,我慢慢耗死你(法球)
3、趁你病要你命,我一波打死你(神蝕)
黑鳥的法球傷害尤其高,而且很容易暴擊,一下近20000的傷害,沒有幾個前排可以杠住黑鳥的幾輪單點。
而禁錮,可以讓一個前排放逐掉長達8秒的時間,而開場的8秒起著至關重要的作用。
9一姐的繼承者——月騎
月騎的崛起得益于他的技能屬性變動
普攻的物理傷害,配合技能的物理加成的魔法傷害,使得月騎成為一個類似風行的混傷類英雄
但是與風行大不相同,月騎的普攻彈射具有非常高的初期鋪場傷害能力,以及殘局彈射的收割能力,如果說風行是一個后期英雄,那么月騎是一個初期中期后期都能夠勝任的英雄。
同樣相比一姐,一姐具有穩(wěn)定的輸出能力,但是攻擊前搖時間過長,同時敵方陣容每少一個人他的分裂箭就下降一個水平,當進入殘局時,一姐幾乎沒有翻盤的能力
而月騎之所以現(xiàn)在在JJC中可以站穩(wěn)腳跟是因為他的全面性
普攻月刃的范圍傷害無論初期、中期、后期都能勝任;
月光小技能打斷,具備高傷害的同時也具有打斷效果;
大招大頻繁打斷配合高額傷害,具備強大的收割能力。
月騎是一個值得紅0滿裝的英雄,他能夠勝任各種各樣的隊伍配置,原因就是在于他的傷害類型屬于法系物理兼?zhèn)洌蝗菀妆会槍Α?/p>
10中排法師核心——死亡先知
死亡先知是目前最良心的簽到英雄,這個無可厚非
無論是副本、遠征、夢境、試煉物免、試煉女婊、JJC都可以完全駕馭
而目前物理隊的崛起,掩蓋了死亡先知的女法神光環(huán)。
但是無可厚非死亡先知,是一個你要立足競技場法師隊伍的必備英雄之一
如果說魔靈鳥——惡魔巫師+黑鳥屬于前排單點突破型法師隊伍
那么死亡先知所帶來的就是偏重于法系AOE全盤收割型的法師隊伍
同時死亡先知也不單單僅適用于純法系隊伍,在搭配一些物理隊伍時死亡先知也可以起到比較關鍵的殘局能力。
而死亡先知往往在針對仙女龍時候 有著強大的針對性
仙女龍開大后雖然可以降低法師的暴擊,但是在面對死亡先知不依賴暴擊依賴法穿時,頻頻打出仙女龍的相位轉移,讓他提早泄能降低法球傷害。
11魂匣克星——炸彈人
說道炸彈人,巨神這里和大家說一個故事
事情發(fā)生在幻刺剛問世不久
那晚和我愛晴在聊有關于對于幻刺的針對
愛晴:這幻刺好難針對啊
巨神:是的,平民針對起來目測也只有惡魔巫師、火女好打一點
愛晴:就沒有其他的陣容克制么
巨神:小娜加、老樹配置有幾率殺幻刺但是成功率不高,老鹿開大大硬直也是一種方法,但是也不穩(wěn)
愛晴:如果出個炸彈人該多好。
不久,炸彈人簽到問世
炸彈人是目前JJC上不覺醒也頻繁出入競技場的第二個英雄,第一個是之前提到的沉默。
而作為一個簽到英雄,從未有如此克制魂匣的效果。幻刺、虛空、仙女龍、狼人 都有不同程度的克制能力。
原因很簡單,炸彈人尤其克制突進型英雄,而目前魂匣英雄動不動就搞陣容突進,自然成為炸彈人的階下囚。
當然炸彈人這個英雄僅僅適用于陣地戰(zhàn),而對于那些頻繁的移動戰(zhàn),炸彈人就很難發(fā)揮了。
但是炸彈人作為一個月卡黨必備后排,無疑是永生葉子首選兌換的平民英雄。
12置之死地而后生——復仇
巨神第一期冷門英雄就做了復仇,可謂對她情有獨鐘
復仇作為一個后排輔助英雄,在輔助物理陣容時具備很好的默契性
無論是魔法箭的單體暈、群破甲效果、命令光環(huán)還是換位和死亡全隊瘋狗模式,都讓復仇在配合物理隊伍時成為一個很優(yōu)秀的后排。
同時復仇相比起其他后排而言,他不但有良好的進攻向性,他在防守端也可以很好地針對一些切后的陣容。
復仇溫馨提示:
在沒有裝備支持的情況,紅0裸奔復仇也是一個很不錯的選擇,這樣使得復仇不像橙2那樣難以擊殺,可以更快地觸發(fā)他的覺醒技能。
13奶隊克星、魂守克星——冰魂
如果你是月卡黨,你一定遇見過4奶隊伍,奶奶循環(huán)。
如果你沒有冰魂,那么你就在陰溝里翻船,沒有冰魂的支持,在面對奶隊時甚是惡心。
如果你是月卡黨,你也一定遇見過魂守這個英雄
這里,巨神就和大家談談冰魂這個英雄對于魂守的克制效果。
原因很簡單,就是得益于魂守的大招DEBUFF兩個效果
1、治療效果大大降低,促使魂守不能吸血續(xù)航;
2、10%以下血量,再遭受傷害直接承受20%神圣傷害而暴斃,而魂守的換血技能觸發(fā)點是血量12%,所以魂守在中冰魂DBUFF的情況下,是很難觸發(fā)換血技能;
3、即使觸發(fā)換血技能,那么魂守也不能被治療。
所以冰魂這個英雄是月卡黨必備的英雄,尤其在己方輸出匱乏之時,冰魂可以為己方極大提高輸出能力。
14五小強的大姐大——小黑
小黑伴隨我們月卡黨成長已久
小黑的所有的技能基本都是輔助向性
大招壓血線、沉默、冰箭減速、強擊光環(huán)和穿透光環(huán)。各個技能都讓小黑成為一個輔助。
但偏偏紅色小黑進階以后,具有極高的單體傷害能力,使得小黑成為扮豬吃老虎般的存在。
輔助的命運、凱瑞的裝備、醬油的心
而小黑作為一個物理輔助后排,與復仇擁有不同的地位
復仇屬于戰(zhàn)略英雄,但適用面相對于小黑而言窄了很多。
而小黑的優(yōu)勢就在于他的適用面比較廣泛。尤其在覺醒之后的小黑,當你在糾結后排無從選擇時,小黑往往是一個比較好的選擇。
15風行白虎2選一
俗話說10個后排9輔助
在后排最后一個必練英雄的選擇上,巨神這里給月卡黨們兩個選擇,當然兩者可以并存。并不沖突
覺醒白虎的作用,往往是在搭配敵法、小黑、月騎上,在提高全隊敏捷、閃避時。在戰(zhàn)斗初期形成很好的雪球效應。同時覺醒白虎的閃避也可以在面對切后時有著一戰(zhàn)的資本。
而覺醒風行的作用,就是在于后期的收割能力。
紅色以后的風行,他的法術暴擊相當高,紅1風行的法術暴擊直逼500,法穿配合先知的光環(huán)逼近150。
可謂一支風行箭,千軍萬馬都枉然。也希望月卡黨不要被如今JJC的物理風給影響盲目跟風,風行作為一個優(yōu)質后排,無論是在針對敵法突進,還是幻刺、狼人切后,都有著非常強大的針對效果。
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