《曙光之戰(zhàn)》之中的幽影古墓要怎么打呢?幽影古墓又該注意些什么呢?今天就讓97973手游網(wǎng)小編帶著大家一起來看看吧!
《幽影古墓》副本全面解析
首先,我們先匹配組隊(duì)進(jìn)入副本,與時(shí)光之心不同,幽影古墓只有三位BOSS,分別是:欺詐者“提拉莫頓”、幼惑領(lǐng)主“海洛伊絲”、吸血鬼伯爵“德爾庫”。進(jìn)入副本后,依然是先清一波小怪,然后我們就會見到幽影古墓副本的第一個(gè)BOSS提拉莫頓。
提 拉莫頓打起來很簡單,只是他時(shí)不時(shí)的釋放的增益減益圈比較麻煩,增益圈為藍(lán)色,減益圈為橙色,其實(shí)打提拉莫頓要不要增益BUFF都無所謂,即使沒有增益 BUFF也能平安通關(guān),而不小心拿到了減益BUFF的話,還可能有生命危險(xiǎn),所以我建議大家還是無視增益減益圈好了,盡量不要亂跑動,老老實(shí)實(shí)的站樁掛機(jī) 輸出就好了。
打 完提拉莫頓后,要記得把掛機(jī)模式關(guān)掉,要不然很有可能角色會直奔德爾庫那里去,雖然去德爾庫的通道里有光幕隔離,但是戰(zhàn)士的沖鋒技能可以直接穿過光幕,一 旦進(jìn)入了光幕就出不來了,少了一個(gè)輸出的話,打海洛伊絲就比較吃力了,因?yàn)楹B逡两z會召喚死騎,越召越多,死騎攻擊高,而且打不死,所以打海洛伊絲時(shí)要速 戰(zhàn)速決,不能拖拖拉拉,要不然后面扛不住死騎的圍毆,假如前面就扛不住的話,我建議拉住仇恨的玩家拉著怪兜圈跑,邊跑邊吃藥,雖然跑的時(shí)候也會受到傷害, 但總好過站那里挨打掉血來的慢,相信有你帶怪兜圈跑的這點(diǎn)拖延時(shí)間,足夠其他隊(duì)友把海洛伊絲給干掉了。
德爾庫就沒什么說的了,清完小怪后直接掛機(jī)跟他站樁對擼就行了,因?yàn)榈聽枎煲魶]攻擊,要特殊技能沒特殊技能,實(shí)在是平庸之極。
玩家每天有一次參加迷宮活動的資格,時(shí)間為18:30-19:00,迷宮一共12層,其中到達(dá)4層、8層的時(shí)候可以挖一次寶箱,然后通關(guān)到達(dá)12層時(shí),可以挖一個(gè)迷宮小寶箱,前十名到達(dá)12層的玩家可以挖一個(gè)迷宮大寶箱。
每 層迷宮都有紅、橙、藍(lán)、綠4個(gè)傳送門,其中只有一個(gè)門是通往下一層的,其他三個(gè)門是通往上一層的,可能很多人都會覺得這迷宮不好跑,老是轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著就頭暈 了,尤其是顏色還那么多,哪里記得住,經(jīng)常是跑到了高樓層,結(jié)果就因?yàn)橥浟松弦粚拥膫魉烷T顏色,就一直掉掉掉的掉回了第一層,今天我教大家一個(gè)方法,保 證大家不會頭暈?zāi)X眩的。
首 先,我們先在活動場景外就把設(shè)置調(diào)好,調(diào)成同屏玩家數(shù)為“0”,因?yàn)榛顒右婚_,在線的玩家都會蜂擁而至,到時(shí)候肯定會很卡的,這樣設(shè)置的話會好點(diǎn),當(dāng)我們 進(jìn)入迷宮地圖后,先把馬騎上,別問我為什么,因?yàn)轵T馬跑的快啊,騎好馬后,我們就隨便對準(zhǔn)一個(gè)傳送門,不要管它什么顏色的,你只要調(diào)好視角就行了,調(diào)好視 角后就不要再動視角了,然后我們不要去區(qū)分門的顏色,只要區(qū)分我們視角的前后左右就行了,記前后左右總比記顏色好記多了吧。比如說,我現(xiàn)在在第一層,我視 角不動,我直接往前跑,前面那個(gè)門要是錯了,那我往后跑或者往左往右跑,總有一個(gè)門是對的,假如說我進(jìn)入視角后面的那個(gè)傳送門,被傳送到了第二層,那么我 就記住第一層視角后面的傳送門是通往第二層的,進(jìn)入第二層后,我還是不動視角,按照第一層的方法跑,假如跑錯了門掉回了第一層,那我就直接往后跑就又回到 了第二層,以此類推,只要你運(yùn)氣好點(diǎn),跑前10名不是夢想。
每個(gè)人都有每個(gè)人的玩法,我只是寫出我對這副本的打法,本篇純屬新手攻略,大神看了請一笑而過,不喜勿噴。要是覺得我有哪里寫的不對,也可以把自己的攻略心得分享出來。
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