《三國(guó)殺》國(guó)戰(zhàn)是一款可以支持2-12人同時(shí)參與的桌面卡牌游戲,在游戲中,每名玩家將甄選三國(guó)時(shí)代中包括魏國(guó)、蜀國(guó)、吳國(guó)、群雄在內(nèi)的各位名將,組成自己的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。利用他們珠聯(lián)璧合的組合技能發(fā)起進(jìn)攻,消滅其他各方勢(shì)力,最終贏得勝利。
■挑選武將:
發(fā)給每位玩家7張武將牌(9-12人游戲時(shí),發(fā)給每人五張),選出兩張勢(shì)力相同的武將牌并背面朝上放置,稱(chēng)為“暗置”(參考段落“明置和暗置”)。靠近體力牌的武將視為主將,另一個(gè)視為副將。
即每名玩家扮演的角色在游戲中由兩張武將牌組成。
■分發(fā)體力牌:
每位玩家拿取一張?bào)w力牌,翻到對(duì)應(yīng)體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽(yáng)魚(yú)的數(shù)量之和。兩個(gè)單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)可以組成一個(gè)完整的陰陽(yáng)魚(yú)。
注:當(dāng)一名角色的兩張武將牌第一次均明置時(shí),若其武將牌上有單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)沒(méi)有組成1點(diǎn)體力,則他可以立即摸一張牌。
扣減體力時(shí),用主將擋住扣減的體力,露出當(dāng)前體力值。
?。▋蓮埼鋵⑴坪鸵粡?bào)w力牌的擺放圖,一張兩張明置,表現(xiàn)體力相加的表示,一張暗置的擺放方法)
例:一名角色由一張1.5體力的武將牌和一張2體力的武將牌組成,則該角色的體力上限為3。游戲中第一次兩張武將牌均明置時(shí),可立即摸一張牌。
■分發(fā)起始手牌:
將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每位玩家四張,作為起始手牌。
將其余的牌放在桌子中央,作為牌堆,游戲正式開(kāi)始。
進(jìn)行游戲
由年齡最小的玩家作為起始玩家。由該玩家開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆绞竭M(jìn)行。
注:某角色的回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí),其暗置的武將牌可于此階段明置。
暗將規(guī)則
處于暗置狀態(tài)的武將牌沒(méi)有任何武將技能、性別以及勢(shì)力。當(dāng)暗置的武將牌發(fā)動(dòng)技能時(shí),將武將牌明置,然后發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能。
暗置的武將牌只有兩個(gè)時(shí)機(jī)可以將武將牌明置:1.回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí);2.發(fā)動(dòng)武將牌的技能時(shí)。
例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害后發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌;
馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,發(fā)動(dòng)技能并明置武將牌;
孫權(quán)、甘寧等,在出牌階段發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌;
沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有性別,任何與性別有關(guān)的技能和武器效果均不能對(duì)其發(fā)動(dòng)。
有一張武將牌明置時(shí),角色性別與明置的武將牌相同。當(dāng)一名角色的兩張武將牌均亮明后,性別與主將的武將牌相同。
沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有勢(shì)力,明置一張武將牌后確定勢(shì)力:與武將牌左上角所示的勢(shì)力相同,或成為野心家。野心家用“野心家牌”表示。
野心家規(guī)則
當(dāng)一名角色明置武將牌確定勢(shì)力時(shí),該勢(shì)力的角色超過(guò)了總游戲人數(shù)的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之后仍然有該勢(shì)力的角色明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨(dú)的一種勢(shì)力,與其他角色的勢(shì)力均不同。他(們)需要?dú)⑺浪衅渌巧?,成為唯一的生還者。注意,野心家與野心家之間也是不同勢(shì)力。
例如:
6人、7人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第四名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。
8人、9人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第五名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。
角色死亡
當(dāng)一名角色的體力降到0時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非有角色在此時(shí)用【桃】來(lái)挽救該角色,否則該角色死亡。死亡的角色明置其武將牌,棄置該角色所有牌及判定區(qū)里的牌,然后執(zhí)行獎(jiǎng)懲。
獎(jiǎng)懲方式
已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死相同勢(shì)力的角色須棄置所有手牌和裝備區(qū)的牌;
已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死不同勢(shì)力的角色,從牌堆摸取等同于該勢(shì)力人數(shù)張牌。(包括剛剛殺死的角色)
例如:“蜀”勢(shì)力角色殺死了一名“魏”勢(shì)力角色,此時(shí)還有其他兩名“魏”勢(shì)力角色存活,則該“蜀”勢(shì)力角色摸三張牌。
注:若殺死的角色沒(méi)有明置武將牌(即沒(méi)確定勢(shì)力),則須明置驗(yàn)明勢(shì)力。沒(méi)有勢(shì)力的角色(即武將牌沒(méi)有明置的角色)殺死其他角色沒(méi)有獎(jiǎng)懲。
游戲結(jié)束
當(dāng)全場(chǎng)所有角色均確定勢(shì)力后,才可以進(jìn)行勝利條件的判斷:
當(dāng)全場(chǎng)只剩下一種勢(shì)力存活時(shí),該勢(shì)力的角色獲勝(沒(méi)有確定勢(shì)力的角色無(wú)法取得游戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢(shì)力)。
珠聯(lián)璧合
珠聯(lián)璧合表示了武將之間的聯(lián)系。武將牌下方的其他武將姓名表示了可以和此武將牌形成珠聯(lián)璧合的其他武將。若玩家選擇的兩張武將牌形成珠聯(lián)璧合,則在第一次兩張武將牌均明置時(shí),可以立即選擇摸兩張牌或回復(fù)1點(diǎn)體力。若觸發(fā)珠聯(lián)璧合時(shí)正在進(jìn)行其他事件的結(jié)算,則先進(jìn)行“珠聯(lián)璧合”的選擇,再繼續(xù)結(jié)算該事件。