在列王的紛爭中,怎么有效的發(fā)展?聯(lián)盟捐獻重不重要?下面就由97973小編為大家?guī)淼诙ㄐ率止ヂ?,希望對大家有所幫助?/p>
1、這游戲為玩家提供了一個可以不花錢也可以玩的很好的渠道。那就是兩周一次的活動。造兵活動、采集活動、打怪活動等。即使最關鍵的殺人活動只要你勤奮也可以拿名次。以前的殺人打田都死兵,現(xiàn)在只是傷兵,為大家提供了一個機會。這個活動獎勵頗豐,金幣加速都是好東西。
2、關于金幣和加速之間如何最優(yōu)處理。如果你是一個R,有加速和金幣,那么金幣用在秒建筑,加速用在秒造兵是比較劃算的選擇。
3、要重視聯(lián)盟捐獻,這是很好的東西,不僅可以為你提供BUFF加成,更重要的是資源換RMB,你永遠不虧。善于利用好那4小時的CD,盡量別。
4、糧食不夠造兵怎么辦?要學會卡采集時間。當你的部隊開始吃糧食時,糧食總是為0的。你造兵CD要與采集CD正好對應,當采集部隊回來,正好可以造兵,這樣不會浪費。
5、新手玩家千萬不要追求那所謂的戰(zhàn)斗力,太虛了,沒意義。前期要快速提升建筑等級,兵保證夠打仗就可以。到后期戰(zhàn)斗力才有參考的價值,因為這時兵種質(zhì)量已經(jīng)沒有提升的空間,戰(zhàn)斗力的增加意味著兵力的增加。
6、新手玩家最忌諱的有兵不敢打仗。在前期,兵要盡量多打仗,因為這時候建筑升級時間較短,也就意味著兵種的更新較快。如果不打仗,就會遺留大量的低級兵,后面解散不是很浪費?
7、科技方面:首先是資源,可以升級木頭和糧食的生產(chǎn)速度,這個初期升了CD短,而且消耗資源少,當然野可以不升。資源這一欄其他沒必要再升下去。其次是城市發(fā)展,部隊負重要升滿,突襲升滿,治愈不升,土木工程升滿,到了后期12%還是不少的。醫(yī)療設施升滿,其他的可以不升。城防:城防其實意義不大,但是我為了點亮急救術,還是把前面的一些升級了,根據(jù)情況來選擇,不升野可以。最后軍事,毋庸置疑,全部要升,沒有廢的點。
8、裝備方面,后面每級裝備有很多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就加建筑速度、科技速度都是可以的,沒用的就是產(chǎn)量、傷兵恢復速度以及陷阱攻擊吧。
9、黃金塔不要花錢升,比較爛的付費建筑。
10、最后給R玩家說下秒資源哪種方式最劃算吧。買資源祈禱要比從商店直接買劃算,期望測算大概是1.7倍左右,當然也要麻煩一些。
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