歷史再現(xiàn),致敬反法西斯70周年,策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游《坦克帝國(guó)》即將悄然襲來(lái)。《坦克帝國(guó)》以二戰(zhàn)為背景,融匯眾多經(jīng)典坦克并以集群戰(zhàn)為線索,全方位展現(xiàn)坦克重裝甲時(shí)代。便捷的操作模式,宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)平臺(tái),讓你的雄才大略得以全面展現(xiàn),軍事愛(ài)好者不容錯(cuò)過(guò)!“重裝甲時(shí)代”等你前來(lái)開(kāi)啟!今天97973手游網(wǎng)小編要為各位指揮官介紹的就是戰(zhàn)斗系統(tǒng),希望本文對(duì)你有所幫助。
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的坦克在攻擊時(shí)會(huì)首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優(yōu)先攻擊上方的;當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開(kāi)始攻擊后排敵人。
輪到某坦克行動(dòng)時(shí)有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進(jìn)行處理。如果坦克受到大于HP的傷害時(shí),該戰(zhàn)艦則判定死亡。
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