時空之刃最為一款3D畫面的2D動作RPG,為了能夠讓玩家有更多的操作空間,預(yù)設(shè)了不少的按鍵,這對于游戲玩得少的玩家是一件比較頭疼的事,本文對這些按鍵做一個系統(tǒng)的介紹,幫助大家更好的入門。
圖中將進(jìn)入戰(zhàn)斗后的畫面區(qū)域用數(shù)字一一標(biāo)出,下面就分點(diǎn)為大獎講述每個按鍵的意義和作用。
1、人物狀態(tài)區(qū)域,左側(cè)是人物的頭像以及等級,右側(cè)從上到下分別是人物名稱、生命值和魔法值。作用是讓玩家知道現(xiàn)在人物的情況,是用來看的。
2、虛擬搖桿,時空之刃的虛擬搖桿集合了兩種功能,首先是滑動移動以及點(diǎn)擊移動,讓玩家自己選擇習(xí)慣的方式;第二種就是滑步了,在搖桿外圍有一圈類似播放器上快進(jìn)的按鈕,雙擊就可以向那個方向滑步,用來躲避一些突發(fā)情況或BOSS的攻擊,滑步可以連續(xù)使用,沒有耐力值之類的東西。
3、輕攻擊,在左側(cè)的所有按鍵中面積最大,也是最常用到的按鍵,連續(xù)點(diǎn)擊就可以使出連續(xù)攻擊,攻擊速度快,但攻擊力有限。
4、重攻擊,與輕攻擊相反,攻擊力高了不少,但攻擊速度慢, 使用后硬直比較大,可以和輕攻擊形成組合攻擊,具體的組合方式因角色而異,可以在招式表中查看。
5、跳躍,點(diǎn)擊后角色會跳起,只有一段,作用是在連擊過程中追加浮空連擊,屬于比較進(jìn)階的高手向玩法,一般游戲中很少會使用到。
6、防御,按住角色會進(jìn)入防御狀態(tài),此時一般的怪物攻擊都可以抗下,但對于強(qiáng)力的怪物以及BOSS級別的怪物無效,如果傻傻防御只會被毫不留情地?fù)麸w。
7、必殺技,這個區(qū)域最多可以有4個按鈕,點(diǎn)擊就釋放,必殺技會消耗魔法值,但擁有強(qiáng)大的攻擊力,因根據(jù)情況使用。
8、自動戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊之后角色進(jìn)入自動戰(zhàn)斗狀態(tài),無需操作,但后果自負(fù)。