完全可以認為是一次農(nóng)場、牧場模擬經(jīng)營的游戲,仙劍客棧更多的對于玩家來說只有不斷的讓自己的整體江湖客棧的運營,定義在相對應(yīng)的種植內(nèi)容下,才能夠讓玩家進入游戲的主要內(nèi)容環(huán)節(jié),尤其是在對種植系統(tǒng)內(nèi)容進行處理和發(fā)育的同時,更多的要知道其中系統(tǒng)內(nèi)容下的具體對象內(nèi)容。
更多的則是表現(xiàn)在仙劍客棧中的仙家福地場景中,各個玩家掌柜都可以讓自己種植的種子,有著加大空間的進行發(fā)育,一旦玩家認為種子太多、并且想要同步考慮的 種植時間的最大利用率和同步率,那就需要開啟更多的田地。基本上種植收成的規(guī)律也還是很有規(guī)律的:基本上都是每天晚上種下、早上有收成。