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列王的紛爭造兵位置解析 一步錯步步錯

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2015-11-11 15:36:21   來源:97973手游網(wǎng)

  97973 手游網(wǎng)小編為您帶來《列王的紛爭》詳細攻略,希望能為廣大玩家?guī)韼椭?/span>

  列王的紛爭兵種的位置不同,效果也不一樣,那么怎么設(shè)置兵種的位置呢?怎么分配不同的兵種正確造兵呢?

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  小編解析:兵種的位置,假設(shè)你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:

  步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠程騎士>弓手>弩手>投石車

  位置的意義告訴你,在一場戰(zhàn)斗中,誰先受到攻擊。當然,也會告訴你,誰會先發(fā)起攻擊,誰會在回合當中先行進而非攻擊。

   步兵,作為肉盾手當其沖?!读型醯募姞帯防锼斜N,滿足肉盾要求的只有步兵沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。

  很多人在發(fā)展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因為肉盾是一場戰(zhàn)役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒法發(fā)起進攻。所以,當你的兵營已經(jīng)可以生產(chǎn)5級槍兵時,你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補充4級劍士?;蛘吣銘?yīng)該盡快的出到6級兵,生產(chǎn)貴族劍士。

  這也是我所說的,16本是一個坎。當你能夠在16本領(lǐng)先的時候,你的貴族劍士屬性是遠遠超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優(yōu)勢會更大。16本領(lǐng)先后,會緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當?shù)竭_22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長槍兵了。

  為什么我反對大家出沖車?

  一個部隊平均有6種兵不算多吧?假設(shè)6種兵分別1W,平均攻擊力跟圣殿騎士的攻擊一樣,那么一回合的陣亡差距為48個。而一場戰(zhàn)役有50個回合數(shù)呢,如果50個回合數(shù)都打滿,那么之間的陣亡差距就接近2500個,這看起來算是很嚇人了吧?

  這是不出沖車的道理之一

  我們再想一個問題,對于前排肉盾這種兵種,淘汰的難度是很大的。假如你剩了800個低級的弓手,我不用太擔心,只要打仗時帶上就可以了。

  但問題是假如你出沖車剩了800個,你補還是不補?如果不補,這800個能上戰(zhàn)場嗎?如果補的話,你的投石車從始至終都不出了嗎?所以沖車根本起不到一個備用坦克的作用。

  這是不出沖車的道理之二

  我們在集結(jié)戰(zhàn)斗中,是絕對不能讓沖車上場的。道理很簡單,假設(shè)隊友上了步兵,而你上了沖車,那你就是在坑隊友。你所上的沖車既起不到肉盾的作用,又卡后面的輸出位置。

  這是不出沖車的道理之三

  沖車速度太慢了,打仗打的就是效率。不論你搶劫也好,殺人也好。

  這是不出沖車的道理之四

  所以啊,沖車真的是一個雞肋兵種,他沒有辦法作為備用坦克。當然,如果你想在前期多出一些槍兵不是不可以,那也只能以少出步兵為代價,最多是步兵打沒了就不打了唄。但是想用沖車頂替步兵的位置還是癡人說夢了。

  至于弓手騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當然你在發(fā)展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點比別人邁入16本的坎。

  說完單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。。。。等等

列王的紛爭列王的紛爭

  那么結(jié)論是:在上一個兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級兵在前,高級兵在后。

  例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍。。以此類推。。

  這體現(xiàn)了游戲的保護高級兵原則。但是你也會發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。

  說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結(jié)部隊各個兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊,包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?

  首先,系統(tǒng)會按照兵種把這些部隊進行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。

  其次,依然符合上述兩個原則,即步>;沖>;槍>;近戰(zhàn)騎。。。,也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。

  第三,假設(shè)這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開啟集結(jié)的人,每個兵種部隊位置在最前,集結(jié)第一個進隊的次之,以此類推。

   舉例說明:假設(shè)有ABC三個玩家開啟了集結(jié)進攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。

  A是發(fā)起者,B是第一個進隊玩家,C是第二個進隊玩家

  排隊順序為:A近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

  這個技巧也可以加以利用,比如你是團隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。

  以上所說的內(nèi)容為進攻,防守道理依舊。

  可能有些玩家會質(zhì)疑,你說的不對,為什么有時候戰(zhàn)斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠程騎士會有陣亡???這是因為對方的騎士有一定概率沖遠程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。

  看完我今天講的,你會發(fā)現(xiàn)一個原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死

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  編輯:小南瓜

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游戲信息

列王的紛爭 Clash of King
  • 價格:免費
  • 類別:策略
  • 大?。?6.8 MB
  • 更新:2015年8月31日

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