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列王的紛爭(zhēng)戰(zhàn)斗型天賦加點(diǎn)解析 向著勝利沖刺

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2015-11-11 14:03:57   來(lái)源:18183

  97973 手游網(wǎng)小編為您帶來(lái)《列王的紛爭(zhēng)》詳細(xì)攻略,希望能為廣大玩家?guī)?lái)幫助

  在列王的紛爭(zhēng)中,戰(zhàn)斗型天賦對(duì)于攻城,野戰(zhàn)有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),為此本期小編為大家?guī)?lái)了列王的紛爭(zhēng)戰(zhàn)斗型天賦加點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助!

列王的紛爭(zhēng)列王的紛爭(zhēng)

  戰(zhàn)斗型天賦分析

  戰(zhàn)斗型天賦第一層:部隊(duì)負(fù)重

  效果:每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%

  分析:不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

  第二到第五層天賦分析

  點(diǎn)數(shù)需求:合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)

  效果:它的被動(dòng)效果可以增加四大類(lèi)型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

  分析:增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

  第六層天賦分析

  戰(zhàn)斗天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技“立刻返回”,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

  綜合點(diǎn)評(píng)

  一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿(mǎn)后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專(zhuān)精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

  終極技“救援”可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

列王的紛爭(zhēng)列王的紛爭(zhēng)

  戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)

  玩‘戰(zhàn)斗’天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱(chēng)〝狼派〞。以?xún)?yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

  不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消;靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

  建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果?;蚴浅砷L(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。

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  編輯:小南瓜

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游戲信息

列王的紛爭(zhēng) Clash of King
  • 價(jià)格:免費(fèi)
  • 類(lèi)別:策略
  • 大?。?6.8 MB
  • 更新:2015年8月31日

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