《六龍爭霸3D》有著各種各樣的玩法,同時又有著不同的技能效果,所以單一一套技能組合是遠遠不能滿足需求的。這就要求玩家們?yōu)楦鞣N玩法都制定好技能套路啦,下面就一起分析一下吧!
首先,系統(tǒng)為我們準備了兩套技能框,這也就意味著玩家們可以準備好兩套比較常用的組合。套路的切換也是非常容易的,只需要點擊一下左邊的按鍵就可以了,但套路切換要在所有技能都可以使用的情況下進行。
既然有兩套技能,那么個人認為比較常用的一套組合是用在擂臺上的。在擂臺挑戰(zhàn)中,玩家們其實是可以把控制類(眩暈除外)技能無視掉的,因為打擂臺很重要的一個技能是爵位技能,可以解除控制。而一般的控制技能的CD都比較長,一場比試下來也就能用一兩次,用處其實不大。
在排除控制技能后,剩下的是輸出和防御類技能,個人認為防御要優(yōu)于輸出。因此,我們可以組合半輸出版防御的套路(職業(yè)不同,組合不同),這樣在擂臺上的勝率會高很多。
而另外一個技能套路就是比較常用的了,也就是日常任務、劇情、副本等通用的套路。玩家有三個技能可以做文章,此時最好的選擇是控制、輸出和防御兼?zhèn)?。某些技能特效可能擁有其中兩種效果,這類技能是最好最全面的,完全可以當作常用技能。
雖然只有兩個技能框,但玩家們只要更改一套組合中的其中一兩個技能,就可以變成另外一個套路了。因此,在技能選擇方面要視情況靈活變通,這樣就能時時掌握先機了。
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