《夢(mèng)三國(guó)手游》仙術(shù)相當(dāng)于玩家常見(jiàn)的召喚師技能,總共9種,每一種仙術(shù)都會(huì)在戰(zhàn)斗激烈時(shí)都會(huì)帶來(lái)意想不到的效果,甚至扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
補(bǔ)給輔助技:恩惠
“恩惠”是玩家最早激活的仙術(shù)技能,可針對(duì)自身以及范圍內(nèi)友軍單位提供生命、法力補(bǔ)給,補(bǔ)給額度與仙術(shù)等級(jí)和英雄等級(jí)成正比例關(guān)系,在敵我雙方拼著一絲生命GANK時(shí),恢復(fù)的一絲生命都有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,帶來(lái)翻盤的希望!
長(zhǎng)距離閃現(xiàn):瞬移
瞬移是早期解鎖仙術(shù)里最受歡迎的,不管是逃跑,還是追殺,瞬移分分鐘就讓你得償宿愿,控制英雄朝向一個(gè)方向,點(diǎn)擊瞬移技能鍵即可瞬間傳送出一段距離,跳墻穿林更是不在話下。閃現(xiàn)加一個(gè)大,瞬間收割人頭,還有比這更爽的嗎?
搶殺人頭必備:騰云
“騰云”也是最早解鎖仙術(shù)之一,使用后可以瞬間提升移動(dòng)速度,是暴走系技能。移動(dòng)速度可以說(shuō)是除了攻擊、防御之外的最重要屬性,很多英雄出裝時(shí)還需要特意選擇速度裝備。雖然使用騰云只能帶來(lái)10秒極致速度,但是在雙方GANK時(shí)10秒足矣,搶人頭最佳技能!
大幅降低傷害:守護(hù)
“守護(hù)”可以將玩家的所受傷害在一段時(shí)間內(nèi)大幅度減少,激烈對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)往往就是看誰(shuí)能夠多撐幾秒,但這幾秒往往需要微操高手才能拿捏得好,小白玩家還是看好人頭要緊。
自帶減速BUFF:霜環(huán)
霜環(huán)是個(gè)傷害技能,釋放時(shí)可以對(duì)周圍的敵方單位帶來(lái)物理傷害,更重要的是自帶減速BUFF,令敵方將領(lǐng)不能逃脫!如果擔(dān)心己方控制英雄太坑,攜帶霜環(huán)是不錯(cuò)的選擇,減速BUFF在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)還占有先發(fā)優(yōu)勢(shì)!
免疫所有控制:御魔
御魔是個(gè)吊炸天的神技,使用后,可無(wú)視所有控制狀態(tài),往往GANK的策略是先甩一個(gè)技能控制住,然后扔幾個(gè)技能便被收割人頭,如果能無(wú)視控制的話,就可輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!御魔升級(jí)后,CD時(shí)間可縮短為45秒,總之有個(gè)保命技能還是非常必要的。
補(bǔ)兵神技:點(diǎn)金
“點(diǎn)金”是主要針對(duì)普通單位的仙術(shù)技能,主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能則可造成普通單位大量傷害,一擊致命的話還能追加大量金錢小福利,讓“天罰”仙術(shù)分分鐘變補(bǔ)兵大神的印鈔機(jī)!雖然現(xiàn)在看起來(lái)貌似沒(méi)有什么用,但是以后5V5MOBA開(kāi)啟后,F(xiàn)arm掙錢才是硬道理??!
搶人頭利器:紅炎
“經(jīng)常有總差一點(diǎn)點(diǎn)就能拿下人頭的遺憾?”紅炎對(duì)敵方造成大量法術(shù)傷害,傷害隨著等級(jí)的提高而增加,是GANK成功的重要保障!
弱化敵方英雄:妖法
“妖法”可以縮小敵方英雄,降低其移動(dòng)速度,封住技能,進(jìn)入脆皮狀態(tài),玩家可以乘勢(shì)收割人頭。這也是一個(gè)需要拿捏得當(dāng)?shù)募寄?,需要更多的?duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)才能運(yùn)用自如。并非普通玩家收割人頭的首選。
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