大話西游手游里面召喚獸在玩家作戰(zhàn)的時候對地方的影響是由技能和修煉點來決定的,玩家可以對召喚獸分配修煉點,讓召喚獸可以更多的多樣化丶暴力化丶輔助化。下面我們就來詳細的說下召喚獸召喚獸分配修煉點的正確姿勢。
首先我們要先掌握修煉點幾個必要的常識:
1.點擊召喚獸抗性,可以看到召喚獸修煉剩余點數和當前等級!
2.服用凝混丹來增加當前修煉等級,也是獲取修煉點的唯一方法。
3.凝魂丹在每日簽到丶多寶閣丶日常任務都會獲得
4.修煉點可以為召喚獸增加物理屬性丶法術屬性丶抗控制。
5.0轉生修煉點最高25,一轉最高50,兩轉最高75,三轉為100。
下面就是我們需要關心的問題,該把修煉點加在什么地方呢?
一、物理屬性
物理召喚獸,以攻擊為主,主加力量!那么突顯物理攻擊的特點,就需要把修煉點加在物理修煉上。但是每項物理屬性增加是有上限的,就如連擊率只可加20點,連擊次數只可加三點。當召喚獸等級達到2轉之后,75點修煉點我們該如何分配,才能讓物理召喚獸展現出暴力的一面?
極限物理輸出:命中+連擊率+狂暴率+次數+破物理
當修煉點到達50以上的時候,這個命中丶連擊率丶狂暴率和次數就會點滿,最令外加糾結的是剩下該怎么加點,對于追求極致輸出的玩家來說,這個時候可以選擇去加破物理!尤其是對于龍馬玩家,兩轉三轉召喚獸滿修煉后,破物理還是很可觀的。手游中抗物理怪物并不是很多,但是破物理能在一定程度上提高傷害。
保守物理輸出:抗混亂+命中+連擊率+狂暴率+次數
此方案占用的比例比較大,因為一只不抗混的召喚獸被敵方控制后,會給我方造成不可想象的危機。至于有些玩家有些疑問,是先以混亂為主還是以物理屬性為主,這個要看大家的愛好了。推薦以物理屬性為主,因為大家大部分回合和日常任務,還是最看重的召喚獸輸出效果。
二、抗控制
抗控制是血系丶敏系丶法系召喚獸首選的加點方向,主要作用是給玩家以輔助為目的。那么就對召喚獸能否站的久丶能否不受控制要求比較嚴格??刂瓢ㄈ俗蹇刂曝脊碜暹z忘等。
PVP應用方案:抗封印+抗混亂
這里只給大家說兩種必須修煉的抗性,因為召喚獸原本抗性為0,每一項抗性達到一個理想值得話,需要大量的修煉點。對于一個兩轉以上的召喚,修煉點數基本也就夠兩種抗性加滿。封印必不可少,對于PVP玩法來講,敵方控制系多余封印為主。無論是血召喚獸還是敏召喚獸,被封印后就是失去了任何價值。
日常應用方案:抗混亂+抗遺忘
日常任務很少看到怪物釋放封印法術,所以對于不愛廝殺的小伙伴或者對于不利用在PVP戰(zhàn)斗中的召喚獸,我們就可以把封印改為遺忘,方便在日常的時候召喚獸能給我們更多的輔助。
三、法術屬性
很少玩家去把修煉點加上抗法術上。物理寶寶輸出為主,輔助寶寶抗控制為主。那么如果去把修煉點加到抗法術傷害上,豈不是自討苦吃。其實并非如此的,這里葉子也必須給大家深度的分析一下。強力克系統(tǒng)已經來臨,仙族的傷害在對著兩轉的來臨不斷的提高。一個敏系脆皮雞寶寶往往撐不到第二回合,難道他們的意義僅僅過來賣個萌然互立場嘛?同時很多精英BOSS的怪物法術傷害那是相當猛,而且還具有目的性,比如大雁塔六層的水系法術,比如周六日BOSS等的法術。如果我們預備一只抗法術的召喚獸,是不是就是一只打不死的小強呢?
PVP應用方案:抗三尸+抗鬼火+抗雷+抗風
主要以肯抗三尸為主,因為對方不可能缺少男鬼!抗鬼火為輔,斷了女鬼的路!仙法上,以抗雷和抗風為主,因為很多敏仙都是強雷克木仙。別的仙法均勻分配,配合女魔的盤,頂住一回合的傷害足夠了。
日常應用方案:抗水+抗火+抗雷+抗風
四個屬性均分分配,滿修煉點后都可以達到50點以上。殺日常殺BOS,再也不要擔心自己的寶寶會死。
四、其他玩法
大話這個游戲從來不缺少另類玩法!所謂另類,就是90%的玩家不會去這么做!但是不代表不可以不這么做,有的時候出其不意,效果很不錯。同時有些召喚獸的特點也決定著必須走另類修煉加點!
1.反震程度+反震幾率+抗混亂
當康專屬加點方案,配合天生技能,效果大家懂得。
2.抗物理+躲閃
對抗物理攻擊的敵方人物和召喚獸,雖然現在的物理人物不是很多,但是一些敏功召喚獸還是存在的。物理加躲閃,讓敵方首發(fā)物理寶寶無奈許多。
總結
修煉只是在召喚獸基本屬性的基礎上附加一些額外的屬性,這個我們補課忽視。一個優(yōu)秀的召喚獸,修煉必然是加的很多的。不同的修煉也決定了召喚獸不同的定位。一切都在你的掌控之中!