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全民無雙武將屬性怎么理解 角色屬性講解

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2015-12-22 16:17:16   來源:97973手游網

  編輯/小c

  《全民無雙》的武將屬性既復雜又簡單,說道復雜是因為屬性會和其他系統(tǒng)掛鉤,包括主公系統(tǒng)、武圣系統(tǒng)等(這些系統(tǒng)會在其他系統(tǒng)講解一一介紹);說道簡單是因為單純從武將本身來看,屬性對應包含的意義和其他的游戲里的角色屬性基本一致。今天小c就帶領大家來看看武將的屬性。

  在游戲里,武將的屬性分為兩類:三維屬性和詳細屬性。其中,三圍屬性涉及到武將對其他戰(zhàn)力加成系統(tǒng)(主公系統(tǒng)和武圣系統(tǒng))的繼承能力;詳細屬性是武將本身的基本屬性,包括生命值、物理攻擊和法術攻擊等等。

  以下我們講解《全民無雙》武將角色的兩種屬性。

  三維屬性  

  三維屬性分統(tǒng)帥、武力和智謀,可以簡單地認為這三個屬性越高,武將屬性越好。

  統(tǒng)帥,直接屬性價值是代表繼承其他戰(zhàn)力加成系統(tǒng)(主公系統(tǒng)和武圣系統(tǒng))生命值的百分比(能力);同時在作戰(zhàn)過程中每比對方多3點統(tǒng)帥,則增加1%的物理傷害和法術傷害。

  武力,直接屬性價值是代表繼承其他戰(zhàn)力加成系統(tǒng)(主公系統(tǒng)和武圣系統(tǒng))物攻和物防的百分比(能力),同時在作戰(zhàn)過程中每對對方多一點武力,則增加1%的物理傷害。

  智謀,直接屬性價值是代表繼承其他戰(zhàn)力加成系統(tǒng)(主公系統(tǒng)和武圣系統(tǒng))法攻和法防的百分比(能力),同時在作戰(zhàn)過程中每對對方多一點智謀,則增加1%的法術傷害。

  比如上面那張武將圖典韋,此時的三維屬性統(tǒng)帥值為103,我們查詢游戲內其他戰(zhàn)力加成系統(tǒng)(主公系統(tǒng)和武圣系統(tǒng))算的的生命(5276+23070+5875+2728+1868+1073)為39890,然后根據103也就是繼承的生命值為39890*103%=41086.7,四舍五入就是詳細屬性中的綠色加成數值+41087。

  詳細屬性

  《全民無雙》武將角色的詳細屬性包括12種,也就是最大生命、物理攻擊、法術攻擊、物理防御、法術防御、暴擊等級、韌性等級、命中等級、閃避等級、必殺等級、守護等級等。

  這里大部分屬性如其名稱一樣,比較好理解,其中較少出現的守護等級是指降低武將被暴擊傷害后的暴擊傷害值。

  附:不同品質(武將顏色)武將三維屬性參考

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游戲信息

全民無雙
  • 價格:免費
  • 類別:動作
  • 大?。?99 MB
  • 更新:2015年12月25日

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