編輯/小c
全面無雙中,每個武將都有4四個技能,技能的開啟時間也不一樣,而技能點卻有20點,如何將這20點合理的加到武將身上,也是許多玩家比較迷惑的一個問題,其實加點并不難,只要我們熟悉各個武將的技能特點,就可以作出合理的選擇了,下面就跟小c一起來看看武將技能加點的分析吧。
首先我們來了解一下四個技能的開啟條件
第一技能:武將招募時開啟。
第二技能:武將品階+2開啟。
第三技能:武將品階+6開啟。
第四技能:武將品階+12開啟。
由上我們可以知道,第一第二技能是開的比較早的,那么我們該怎么在第一和第二技能中選擇呢
首先我們要知道第一技能都是大招主技能,輸出技,并且根據(jù)輔助或者法術、物理的分類不同還有不同的附加效果。第二技能通常是被動技能、光環(huán)技能等。
那么我們就可以明確了,像貂蟬這樣二技能是給自己加被動的,并且一技能是加血的主技能的武將,我們就可以優(yōu)先進行一技能的提升。而像典韋這種第二技能是光環(huán)技并且團隊加血主要就是依賴于這個技能的話,我們就要優(yōu)先提升第二技能。
好了,以上就是本文的全部內(nèi)容,其實加點的方法還有很多,并不是一成不變的,只要玩家肯下功夫,也能找出適合陣容的加點方式。
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