《領(lǐng)主爭霸》士兵: 目前游戲中的士兵分為8種,分別來介紹一下,一起跟97973手游網(wǎng)編輯來了解一下吧。
士兵 | ||||||
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來自精靈族的傭兵,最基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程兵種,物理傷害,射程遠(yuǎn),可以在安全的位置輸出,但是本身比較脆弱,害怕敵方突進后排的技能或者遠(yuǎn)程群攻的技能。強化之后的特點是命中值高,比較容易打中閃避型的單位。 | |||||
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人類自己的子弟兵,最基礎(chǔ)的肉盾兵種,物理傷害,近戰(zhàn),可以協(xié)助英雄承受大量的傷害,缺點是傷害就比較低了。由于是近戰(zhàn),站位比較密集,容易被群攻技能打中。強化之后的特點是閃避較高,可以躲避物理攻擊。 | |||||
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來自精靈族的傭兵,物理傷害,近戰(zhàn)單位,使用長矛進行大開大合的攻擊,擁有旋風(fēng)斬技能可以對周圍的敵人進行群體攻擊。缺點是沒有步兵強壯,身板相對脆弱一點。 | |||||
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人類自己培養(yǎng)的法師,魔法攻擊,遠(yuǎn)程單位,施放的小火球可以造成小范圍的群體傷害,比較克制近戰(zhàn)兵種。 | |||||
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矮人機械工程的產(chǎn)物,物理攻擊,遠(yuǎn)程單位,投出的石塊可以在落地點造成范圍,投石車可以對建筑物造成1.5倍傷害,在攻城戰(zhàn)時作用明顯。 | |||||
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來自矮人的傭兵,物理攻擊,遠(yuǎn)程單位,體格上較精靈射手更強壯。強化之后的特點是暴擊值高,比較容易打出暴擊。 | |||||
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人類自己培養(yǎng)的牧師,魔法攻擊,遠(yuǎn)程單位,可以發(fā)出發(fā)球攻擊敵人,也可以治療我方受傷單位。強化之后可以提升治療效果的百分比。 | |||||
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來自精靈族的傭兵,魔法攻擊,中遠(yuǎn)程單位,投擲戰(zhàn)刃攻擊敵人,攻擊可以消除敵方英雄的能量值,破法者的體格比較強壯,可以作為肉盾用。強化之后的破法者擁有非常高的魔防,適合對抗魔法部隊。 |
士兵搭配的心得:
1、士兵之間并沒有明顯的強弱或者好壞,士兵的選擇需要根據(jù)自己的部隊陣容特點去調(diào)整。
2、游戲前期英雄的獲取并不能隨心所欲,所以首先需要根據(jù)自己前期的英雄陣容去選擇兵種,比如3個英雄都沒有肉盾職業(yè),那選擇步兵、長矛兵、破法者這些能抗打的士兵,如果都是近戰(zhàn)英雄,那么選擇精靈射手、矮人火槍手、投石車這種遠(yuǎn)程輸出士兵較好。
3、士兵的培養(yǎng)是需要投入大量資源的,長遠(yuǎn)來看,還需要考慮士兵與中后期自己準(zhǔn)備打造的英雄陣容是否融洽,比如打算打造一個魔攻隊伍,那么士兵選擇破法者、魔法師重點培養(yǎng)較好。
4、再進一步來看,如果資源夠多,多培養(yǎng)幾種士兵可以靈活應(yīng)對各種場面,比如在競技場中遇到大量近戰(zhàn)部隊的對手,那么多帶幾個魔法師、投石車來加強群攻能力是比較明智的選擇。