暗黑血統(tǒng)手游防御屬性一覽,在暗黑血統(tǒng)手游的游戲中除了暴擊破防之類的屬性之外還有防具上的防御屬性,這些防御屬性有什么用?就讓小編的這篇攻略帶你了解一下吧!
堅(jiān)固:計(jì)算對(duì)手的破防幾率
自身堅(jiān)固屬性值越高,被對(duì)手打出破防的可能性越小。
韌性:計(jì)算對(duì)手的暴擊幾率
自身韌性屬性值越高,被對(duì)手打出暴擊的可能性越小。
精準(zhǔn):計(jì)算自身的被格擋概率
自身精準(zhǔn)屬性值越高,被對(duì)手格擋的可能性越小。
格擋:計(jì)算格擋對(duì)手攻擊的概率,與對(duì)手精準(zhǔn)對(duì)立
格擋對(duì)手攻擊,就是減傷的另一種體現(xiàn),只是它是一定幾率出現(xiàn),比如如果官方定義格擋能格擋掉80%的傷害,那么本來(lái)對(duì)手要打掉你1000點(diǎn)傷害,結(jié)果出現(xiàn)格擋后,你只會(huì)受到200點(diǎn)傷害。能格擋的傷害與自身格擋強(qiáng)度有關(guān)。
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