在航海王強者之路中,很多新手玩家發(fā)現(xiàn)打同一個人每次的傷害都是不一樣的,那么在游戲中的容錯率是多少呢?下面就由97973小編為大家介紹一下,希望對大家有所幫助。
游戲容錯率:
游戲中顯示傷害和補血數(shù)值同計算真實值差距的比率。這游戲數(shù)值大,數(shù)值也不是精準不變的,而是在一定范圍內(nèi)波動,但偏差大概為真實值的5%,也就是說容錯率為5%。
容錯率在數(shù)值大時候比較趨近5%,數(shù)值小就變得大,也就是不夠準確了。
舉例說明:
如圖,布魯克攻擊比基德防御低,本來傷害值應(yīng)該為1,結(jié)果還是顯示120多,這時候容錯率會非常大。
布魯克屬性:
基德屬性:
最終傷害1:
最終傷害2:
從上圖中可以發(fā)現(xiàn),明明布魯克的攻擊遠小于基德的防御,卻能夠打出120的傷害,而不是1點。這就說明在攻擊遠低于對手的時候,攻擊的誤差值比較大。經(jīng)過多番戰(zhàn)斗計算,發(fā)現(xiàn)在攻擊力達到9000以后容錯率會降低到5%,更接近數(shù)據(jù)真值。
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